Волнения

Материал из Imperator Rome Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Волнения напрямую влияют на снижение Treasury.pngдоходов от налогов и торговли, Manpower.pngрекрутов и науку в городе, а по достижении предела в 10 вы уже не сможете строить в городе здания, нанимать отряды или взаимодействовать с Population.pngнаселением.

Источниками волнений служат несчастное население, низкая Stability.pngстабильность страны, усталость от войны, политика и Corruption.pngпродажность губернаторов. Волнения можно снижать различными политиками, положительной стабильностью.

Счастье населения зависит от соответствия его Culture.pngкультуры и Religion.pngрелигии государственным. Различным типам населения для счастья требуются разные уровни цивилизации: Tribesmen.pngплемена хотят как можно более низкий уровень, а Citizen.pngгражданам требуется довольно высокий. Разные законы делают различные типы населения более или менее счастливыми. Доступ к различным товарам также увеличивает счастье.

Если уровень счастья единицы населения ниже 50%, она будет повышать волнения в провинции.

Механики (шаб)
Внутренняя политика Очки влиянияРанги странФормы правленияНаселениеПерсонажиРелигияКультураВолненияНациональные идеиГубернаторы
Экономические аспекты ТорговляТоварыЭкономикаЗданияТехнологии
Война ВойнаАрмияКогортыМорские юнитыВоенные традиции
Внешняя политика ДипломатияСоюзыКолонизацияАгрессивная экспансия