Здания

Материал из Imperator Rome Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Окно города, в котором можно строить и уничтожать здания.

В каждом City.pngгороде есть несколько уровней зданий. В каждом городе может быть как минимум одно здание, и за каждые 10 единиц Population.pngнаселения в городе открывается ещё один уровень строительства.

Каждое здание можно построить несколько раз, и, если есть 4 пустых слота в городе, можно все их заполнить амбарами, если нужно. Ну и разумеется, можно заказать строительство нескольких зданий, и тогда они построятся в порядке очерёдности. Здания можно уничтожать. Уничтожение происходит мгновенно.


Список зданий[править]

В настоящий момент эффекты от типов зданий выглядят следующим образом:

Постройка Эффект Альтернативная иконка
Military building.png Тренировочный лагерь
  • Local manpower modifier.pngЛюдские ресурсы провинции: +10%
Military building arabian.pngMilitary building barbarian.pngMilitary building egyptian.pngMilitary building indian.pngMilitary building steppe.png
Fortress building.png Крепость
  • Fort level.pngУровень крепости: +1
Fortress building arabian.pngFortress building barbarian.pngFortress building egyptian.pngFortress building indian.pngFortress building steppe.png
Commerce building.png Рынок
  • Local tax modifier.pngНалоги в провинции: +5%
  • Local commerce modifier.pngДоход от торговли: +5%
  • Country civilization value.pngМестный уровень цивилизованности: +1%
Commerce building arabian.pngCommerce building barbarian.pngCommerce building egyptian.pngCommerce building indian.pngCommerce building steppe.png
Population building.png Амбар
  • Local population growth.pngЛокальный прирост населения: +0.06%
  • Local slaves happyness.pngДовольство рабов в провинции: +2.5%
Population building arabian.pngPopulation building barbarian.pngPopulation building egyptian.pngPopulation building indian.pngPopulation building steppe.png

Build time.png Время постройки[править]

На время постройки влияют:

Build time.png Условие
−30% от Idea standard construction.png идеи «Стандартизированное строительство».
−20% от Invention.pngнововведения «Римский бетон».
−10% если правитель состоит в Civic party.pngгражданской фракции.
−10% от модификатора «Тирские ресурсы».
−10% от модификатора «Лисимахийские материалы».
−5% при образовании Аркадии по решению.

Build cost.png Цена постройки[править]

На цену постройки влияют:

Build time.png Условие
−30% от Idea standard construction.png идеи «Стандартизированное строительство».
−20% от Invention.pngнововведения «Римский бетон».
−10% если правитель состоит в Civic party.pngгражданской фракции.
−10% от модификатора «Тирские ресурсы».
−10% от модификатора «Лисимахийские материалы».
−5% при образовании Аркадии по решению.

См. также[править]


Механики (шаб)
Внутренняя политика Очки влиянияРанги странФормы правленияНаселениеПерсонажиРелигияКультураВолненияНациональные идеиГубернаторы
Экономические аспекты ТорговляТоварыЭкономикаЗданияТехнологии
Война ВойнаАрмияКогортыМорские юнитыВоенные традиции
Внешняя политика ДипломатияСоюзыКолонизацияАгрессивная экспансия