Нововведения

Материал из Imperator Rome Wiki
Перейти к: навигация, поиск
С каждой исследованной технологией становятся доступны 3 новых Invention.pngнововведения. Когда становится доступно нововведение, бонус, описанный на подсказке к нему, начинает действовать постоянно, а само нововведение пропадает из списка доступных.

Civic power.pngГражданские[править]

Ур. теха Нововведение Эффект Описание
0 Стандартные меры
  • Global commerce modifier.png Нац. доход от торговли: +5%
«Капитолийской амфорой» называлась амфора, хранившаяся в храме Юпитера, по которой измерялся объём всех остальных амфор.
0 Налог на собственность
  • Global tax modifier.png Налоги в державе: +5%
Источник доходов любого государства — землевладельцы; оформив свод правил, мы сможем избежать трудных ситуаций при сборе налогов.
0 Племенное поселение
  • Global tribesmen output.png Производительность племён: +5%
Если официально признать некоторые территории за определенными племенами, такие племена будут охотнее сотрудничать с нашей державой.
1 Логистическое бюро
  • Global capital trade routes.png Пути импорта в столицу: +1
Наше растущее государство начинает склоняться под собственным весом. Необходимо назначить особых чиновников для регулирования потока торговцев и купцов в нашу столицу.
1 Пифагорейская математика
  • Research points modifier.png Очки исследования: +10%
Древний грек Пифагор прославился как великий математик и философ. Мы можем с пользой применить многие его изыскания.
1 Улучшенное строительство стен
  • Civic tech investment.png Инвестиции в гражданские технологии: +5%
Потребность в больших защитных стенах сильно повлияла на развитие городской архитектуры. Каменщики применяли все более инновационные методы строительства опор и башен — и гражданские постройки тоже устремились в небеса.
2 Делегирование полномочий
  • Global tribesmen output.png Производительность племён: +5%
Предоставленное этническим меньшинствам право на самоуправление снижает нагрузку на государство и увеличивает эффективность племенного общества.
2 Перегрины
  • Happiness for wrong culture modifier.png Любовь к иной культуре: +5%
Предоставив особый статус чужеземцам, мы можем признать их законными членами нашего государства.
2 Права человека
  • Global slaves output.png Производительность рабов: +10%
В разных государствах к рабам относятся по-разному, но мы считаем, что основной кодекс прав человека позволит нашим рабам работать усерднее.
3 Портовая пошлина
  • Global commerce modifier.png Нац. доход от торговли: +5%
Небольшая сумма, взимаемая за пользование нашими портами, вряд ли снизит поток товаров, но поможет нам заработать немного больше на торговле.
3 «Об архитектуре»
  • Build cost.png Цена строительства: −10%
Сочинение «Об архитектуре», написанное Марком Витрувием Поллионом в конце 1-го века до н. э., представляет собой ряд трактатов о римской архитектуре. В них описаны разработанные до мельчайших деталей методы и правила зодчества, свидетельствующие о поразительно высоких достижениях того времени.
3 Право на высказывание
  • Global citizen output.png Производительность граждан: +5%
Если позволить представителям нашей знати высказывать своё мнение перед властями, то они гораздо охотнее будут действовать в системе, а не вне её.
4 Эйсфора
  • Global tax modifier.png Налоги в державе: +5%
У греков была не слишком развитая налоговая система, но практика взимания особого налога на богатства в трудные времена позволяла изрядно пополнять казну.
4 Кодекс прав
  • Global freemen output.png Производительность свободных жителей: +2.5%
Установленный свод прав для всех членов нашего общества помимо землевладельцев несомненно понравится большинству.
4 Речные баржи
  • Global capital trade routes.png Пути импорта в столицу: +1
Потребности нашей столицы необходимо обслуживать. Баржи, перевозящие зерно с побережья к столице, облегчат бремя частных торговцев.
5 Моральное образование
  • Research points modifier.png Очки исследования: +10%
Гораздо важнее математики умение вести себя и сохранять разум в любой ситуации. Обучая наших детей с раннего возраста, мы откроем новую эру философии.
5 Земельная десятина
  • Global tribesmen output.png Производительность племён: +5%
Присутствие в нашей державе чужеземных племён порождает недовольство, но налог в виде десятины на занимаемую ими землю, может успокоить недовольных, а заодно позволит нам немного заработать.
5 Магистратское право
  • Enact law cost modifier.png Цена принятия закона: −10%
Переданное магистратам право вносить поправки, дополнения и исправления в существующие законы снижает необходимость повторных заседаний правительства с целью обновления одних и тех же законов.
6 Речные заставы
  • Global state trade routes.png Пути импорта в провинцию: +1
Говорят, что торговля зависит от морских приливов и отливов, но реки — это вены и артерии торговой сети. Учредив регулярные заставы вдоль рек, мы обезопасим торговцев и получим дополнительную прибыль.
6 Расширенные финансовые полномочия
  • Monthly wage modifier.png Месячное жалование персонажей: −10%
Квестор получал судебную власть и должен был вести надзор за финансовыми делами государства. Расширение полномочий квесторов поможет им бороться с финансовыми преступлениями и коррупцией.
6 Надзиратели
  • Global slaves output.png Производительность рабов: +10%
«Виликусом» в Древнем Риме называли раба, с которым хорошо обращались и который надзирал над другими рабами. Эта практика позволяла улучшить коммуникации с рабами в любом предприятии.
7 Движение воды
  • Civic tech investment.png Инвестиции в гражданские технологии: +5%
Мельницы, акведуки и простые машины разрабатывались с учетом потребности в притоке воды в город. Технология водоснабжения помогала развивать другие инновации, что затем привело к возведению лесопилок и сложных систем ирригации.
7 Рабская латифундия
  • Global goods from slaves.png Рабы для получения излишка: −1
Основание обширных плантаций, шахт и тому подобных участков, населенных в основном рабами и рабочими, значительно повышает эффективность сбора ресурсов. Большие плантации-латифундии часто распределялись после завоевания земель между предприимчивыми гражданами, армейскими командирами и теми, кто был готов заплатить за надел.
7 Гипокауст
  • Global citizen output.png Производительность граждан: +5%
Римляне первыми придумали нагревать полы. Гипокауст, состоявший из сложной системы печей и дымоходов, встречался редко, но был престижным дополнением вилл и бань.
8 Маяки
  • Global commerce modifier.png Нац. доход от торговли: +5%
Строительство маяков абсолютно необходимо для сохранения торговых потоков. Конструкция маяков со временем менялась, от простых костров на возвышенности до величественного Александрийского маяка.
8 Педагогия
  • Research points modifier.png Очки исследования: +10%
Если поощрять состоятельные семьи нанимать прославленных педагогов, вступающая во взрослый возраст элита будет обладать по-настоящему глубокими знаниями.
8 Ограничения для сборщиков налогов
  • Global freemen output.png Производительность свободных жителей: +2.5%
В разных государствах власть сборщиков налогов различна. Ограничив им возможность добиваться своих целей принуждением, мы сделаем ряд шагов к процветанию среднего класса.
9 Литургии
  • Global tax modifier.png Налоги в державе: +5%
Греки создали систему, согласно которой богатые граждане были обязаны финансировать различные общественные работы, от театральных постановок до содержания войск. Эта система нам несомненно окажется полезной.
9 Племенные представители
  • Global tribesmen output.png Производительность племён: +5%
Учредив институт племенных представителей, которые будут говорить от имени племён на наших границах, мы предоставим им возможность участия в политическом процессе.
9 Колонии
  • Freemen move cost modifier.png Цена перемещения свободных людей: −20%
Колонизируя Британию, римляне повторяли классическую тактику греков в их покорении Персии и Египта. Предоставлять земли солдатам и членам их семей — хороший способ содержать гарнизоны на недавно завоёванных территориях.
10 Морские патрули
  • Global state trade routes.png Пути импорта в провинцию: +1
Прежде чем Помпей в 66 году до н. э. искоренил сицилийских пиратов, пиратство в Средиземном море было серьёзной проблемой. Для обеспечения сохранности кораблей требовалось постоянное присутствие на море немалого военного флота.
10 Право на освобождение
  • Freemen promotion cost modifier.png Цена повышения свободных людей: −10%
Для поддержания порядка в отношениях между хозяевами и рабами крайне необходимо предоставить рабовладельцам право освобождать рабов на законных основаниях.
10 Религиозная ассимиляция
  • Convert pop cost modifier.png Цена обращения группы населения: −20%
Благодаря включению чужеземных верований в свою пантеистическую религию, римляне быстрее привлекали иноземцев в свою республику.
11 Отец геометрии
  • Research points modifier.png Очки исследования: +10%
Математик и учёный Евклид Александрийский первым оформил геометрию как последовательную науку. Описанные им основные постулаты следует преподавать среди всего нашего народа.
11 Культурная судебная власть
  • Happiness for wrong culture modifier.png Любовь к иной культуре: +5%
Делегируйте судебную власть в провинции, чтобы ослабить нагрузку на наших губернаторов и угодить местному населению.
11 Культурная администрация
  • Assimilate pop cost modifier.png Цена ассимиляции группы населения: −10%
Принятие нашей культуры — знак высокого статуса, право, даваемое только самым достойным иноземным гражданам.
12 Регулирование ростовщичества
  • Global commerce modifier.png Нац. доход от торговли: +5%
Ростовщики вряд ли помогают облегчить жизнь бедноте, но мы можем признать их необходимым злом. При этом регулирование ростовщичества поможет нам получать от них прибыль.
12 Система удаления отходов
  • Global citizen output.png Производительность граждан: +5%
Придуманная ещё в далёком прошлом объединённая система удаления отходов — очень нужная, хоть и сложная задача. Чистые улицы и общественные бани несомненно увеличат качество жизни.
12 Общественное рабство
  • Global slaves output.png Производительность рабов: +10%
Государственных рабов использовали разные режимы. В Риме так называемый «сервус публикус» исполнял различные общественные обязанности, от простых поручений до бюрократической работы.
13 Право на религиозные ритуалы
  • Global tribesmen output.png Производительность племён: +5%
В большинстве случаев нам нет дела до религий каждого конкретного племени. Поэтому предоставление им ограниченного права на отправление экзотических ритуалов — малая цена их послушанию.
13 Водяные насосы
  • Global freemen output.png Производительность свободных жителей: +2.5%
Жители каждого крупного города делятся друг с другом своими опасениями об угрозе пожара. Водяные насосы, установленные в ключевых точках, позволят нашим горожанам бороться с таким риском.
13 Престижные товары
  • Create trade route cost modifier.png Цена создания торгового пути: −25%
Наши торговцы долгие годы создавали флёр престижа вокруг товаров, отправляемых нами в другие страны, чтобы чужеземцы сильнее желали торговать с нами.
14 Поощрение исследований
  • Global state trade routes.png Пути импорта в провинцию: +1
На востоке до сих пор лежат неисследованные земли; поощряя наших доблестных граждан отправляться в неизведанные края, мы заполним наши рынки различными экзотичными товарами.
14 Использование государственной земли
  • Global tax modifier.png Налоги в державе: +5%
Империя Маурьев взимала налог на использование земли на территориях, считавшихся собственностью короны. Активное выделение таких земель может стать источником дохода.
14 Увлечение философией
  • Research points modifier.png Очки исследования: +10%
Различные философские школы, возникшие в Греции и в других землях, объединяют в своём учении математику, теологию, космологию и другие дисциплины, помогающие сформировать мировоззрение. Споры и интеллектуальные дебаты между этими школами, а также активное освоение их наследия позволят достичь превосходства во многих сферах.
15 Громатики
  • Build expensive roads cost modifier.png Цена строительства дорог: −25%
Громатики, или, как их еще называли, реечники — землемеры, следившие, помимо прочего, за прямизной дорог. Они отлично разбирались в своем деле и сильно повысили эффективность прокладки дорог.
15 Прошение меньшинств
  • Happiness for wrong culture modifier.png Любовь к иной культуре: +5%
Позволив признанным лидерам меньшинств подавать прошения от имени их народа, мы дадим им хотя бы какую-то возможность выразить недовольство.
15 Освобождение за заслуги
  • Global slaves output.png Производительность рабов: +10%
Предоставив общественным рабам право заслужить свободу, мы дадим им стимул сохранять спокойствие и усерднее работать на протяжении всего срока трудоспособной жизни.
16 Временная должность
  • Monthly wage modifier.png Месячное жалование персонажей: −10%
Если ограничить время, которое можно занимать военную должность, у наших солдат останется меньше возможностей использовать пороки нашей системы.
16 Чистая вода
  • Global citizen output.png Производительность граждан: +5%
Доступ к чистой воде, от простых колодцев до величественных акведуков — это право, которое требуют для себя наши высшие классы.
16 Пожарные бригады
  • Global freemen output.png Производительность свободных жителей: +2.5%
Первые известные в истории пожарные бригады учредил Марк Лициний Красс в 1-м веке до н. э. И хотя пожарных Красса скорее следовало бы назвать вымогателями, чем настоящими борцами с огнём, наличие таких бригад существенно увеличивает общественную безопасность.
17 Ступенчатое гражданство
  • Citizen promotion cost modifier.png Цена повышения граждан: −10%
Ряд «уровней», каждый со своими правами и привилегиями, которые можно даровать тем, кто не является гражданином нашего государства — это хороший стимул и цель, к которой можно постепенно стремиться.
17 Римский бетон
  • Build time.png Время строительства: −20%
Римский бетон — эпохальное изобретение 3-го или 2-го веков до н. э. Он быстро стал популярным материалом и использовался при строительстве вилл, военных зданий, дорог и других многочисленных сооружений.
17 Выгода для наёмников
  • Recruit mercenary cost modifier.png Цена вербовки наёмников: −25%
Если награждать наёмников за службу так же, как наших собственных бывалых бойцов, к нам на службу пойдёт больше чужеземцев, согласных на меньшую плату.
18 Распятие
  • Global slaves output.png Производительность рабов: +10%
Повсеместно распространённое в древности распятие было, в основном, способом наказания рабов. Преступление для такой казни должно быть серьёзным. Она оказывает значительный психологический эффект на наблюдателей.
18 Торговые порты
  • Global capital trade routes.png Пути импорта в столицу: +1
Если у нас будут большие причалы, порты и отдельные конторы для иноземных торговцев, мы сможем лучше управлять торговлей в стране.
18 Городское планирование
  • Global building slot.png Ячейки строительства: +1
Заранее планируя строительство городов, мы сможем извлечь максимум из любого ландшафта.
19 Налог на импорт
  • Global tax modifier.png Налоги в державе: +5%
Многие империи в древности облагали налогом импорт, а иногда и экспорт товаров. Если римляне считали, что такие налоги для них не особенно значимы, то в империи Маурьев они порой достигали 20% процентов на предметы импорта.
19 Закрепощение
  • Global citizen output.png Производительность граждан: +5%
Древнее право свободного человека поступать в услужение к представителю благородного сословия противоречиво, но совершенно точно улучшит жизнь элиты.
19 Ограниченное управление
  • Monthly governor wage.png Жалование губернатора: −10%
Важно вовремя сменять губернаторов, так они не смогут накапливать силы и связи, необходимые для того, чтобы пойти против центральной власти.
20 Обязательное ведение записей
  • Global commerce modifier.png Нац. доход от торговли: +15%
Купцы и менялы в Риме должны были обязательно вести записи. Возможность проследить потоки доходов необходима для слаженной работы бюрократической машины.
20 Тресвиры
  • Global freemen output.png Производительность свободных жителей: +5%
В Риме тресвиры заведовали тюрьмами, наказаниями и поддержанием спокойствия. Учреждение такого поста значительно увеличит общественный порядок и, как следствие, увеличит производительность.
20 Божественное руководство
  • Loyalty gain chance.png Шанс роста верности: −50%
Наш народ хорошо знает, что его ведут сами боги. Значит, именно боги должны помогать выбирать правителя: кто осмелится противостоять такому выбору?

Military power.pngВоенные[править]

Ур. теха Нововведение Эффект Описание
0 Профессиональные матросы
  • Trireme discipline.png Дисциплина трирем: +2%
Практика найма профессиональных матросов укрепит мощь нашего флота.
0 Обучение в процессе
  • Global start experience.png Стартовый опыт: +5%
Говорят, лучше всего учиться сразу на практике. Мы ожидаем, что наши новобранцы быстро обучатся сражаться с мечом в руках. Ну или погибнут.
0 Военные ремесленники
  • Military tech investment.png Инвестиции в военные технологии: +5%
Гильдии ремесленников на службе у армии обеспечивают внедрение инноваций и новаторской мысли, способствующей прогрессу.
1 Супернумерарии
  • Global supply limit modifier.png Лимит снабжения: +10%
Вспомогательный отряд супернумерариев действовал как подкрепление, а также выполнял дополнительные обязанности вроде доставки сообщений.
1 Необычные снаряды
  • Siege ability.png Способность вести осаду: +5%
В античности иногда применялись необычные снаряды для метательных машин, такие как змеи, отсеченные части тел и зажигательные смеси, чтобы деморализовать или разозлить врага.
1 Фустуарий
  • Heavy infantry discipline.png Дисциплина тяжёлой пехоты: +10%
Ничто не вдохновляет солдата так, как страх позорной смерти.
2 Подкоп
  • Siege engineers.png Осадные инженеры: +1
Под вражескими укреплениями можно прокладывать длинные тоннели — вроде тех, что, как говорят, использовались при осаде Вей. Тоннели позволят нам пробраться под вражескими стенами или даже повредить их.
2 Пентаспасты
  • Global defensive.png Оборона крепостей: +5%
Пентаспасты — новейшие греческие подъемные машины, которые идеально подходят для возведения оборонительных стен, зданий и крепостей.
2 Наука о материалах
  • Buy military tradition cost modifier.png Цена военных традиций: −10%
Работа с бетоном, сталью, бронзой и даже деревом вносит свой вклад в развитие военной технологии. В частности, более прочная сталь позволяет применять нововведения, ранее считавшиеся невозможными. В Риме т. н. praefectus fabrum, начальник обоза, лично следил за распространением разных военных инноваций.
3 Беотийский шлем
  • Discipline.png Дисциплина: +5%
Беотийский шлем, который носил сам Александр, позволяет хорошо видеть всё, что происходит вокруг, и вместе с тем надежно защищает череп.
3 Центурия
  • Trireme discipline.png Дисциплина трирем: +2%
Организовав на каждом судне командную группу, мы четко отделим простых гребцов от тактической элиты.
3 Галерные рабы
  • Navy maintenance cost.png Цена содержания флота: −10%
Многие экипажи продолжают комплектоваться из профессиональных гребцов, но при необходимости можно сэкономить и привлечь галерных рабов.
4 Казначеи
  • Army maintenance cost.png Цена содержания армии: −10%
Поручив заниматься вопросами выплаты жалования умным и неподкупным людям, мы сможем сэкономить на удивлением много золота.
4 Сезон боевых действий
  • Global supply limit modifier.png Лимит снабжения: +10%
Во время войны крайне важно знать погоду с климатом и их сезонные изменения. Учитывая эти условия, мы лучше подготовим свои войска к сражениям.
4 Береговые оборонительные крепости
  • Pirate spawn chance.png Шанс появления пиратов: −10%
Береговые укрепления зачастую строились не столько для активной обороны при налетах, сколько для укрытия местных жителей от пиратских атак.
5 Морские пути снабжения
  • Siege engineers.png Осадные инженеры: +1
Осады прибрежных городов давались нам особенно трудно — такие города могли получать все необходимое по морю. Организовав собственную систему патрулирования и пополнения запасов, мы перерезали пути снабжения врагам.
5 Основная тренировка
  • Global start experience.png Стартовый опыт: +5%
Самая основная тренировка поможет нашим новобранцам по крайней мере пережить несколько первых боев.
5 Покровители военных
  • Monthly general loyalty.png Верность полководца (в мес.): +2%
Если при каждом нанятом нами полководце будет несколько верных и уважаемых граждан, это поможет предотвратить злоупотребления властью.
6 Осадные башни
  • Siege ability.png Способность вести осаду: +5%
Во время осады Родоса Деметрий использовал высокие осадные механизмы, пытаясь взять стены города штурмом.
6 Выжженная земля
  • Hostile attrition.png Небоевые потери врага: +1
Зная о том, что враг скоро вторгнется в наши земли, мы можем забрать потенциальные припасы или попросту их уничтожить.
6 Профессиональная подготовка
  • Global cohort recruit speed.png Скорость вербовки когорты: +10%
Положившись только на самых опытных наставников, мы сократим время для качественной подготовки бойцов.
7 Манипулярный легион
  • Discipline.png Дисциплина: +5%
Это формирование, зародившееся где-то на юге Италии, состояло из «манипул». Каждая манипула включала в себя 120 человек, которые взаимодействовали как единое целое с любым количеством дополнительных манипул.
7 Свод и купол
  • Global defensive.png Оборона крепостей: +5%
Римляне первыми стали широко использовать арки в строительстве мостов, что позволяло быстро выполнять огромные задачи.
7 Осадные лестницы
  • Assault ability.png Способность к штурму: +5%
Порой для штурма укрепленных позиций не обязательно использовать большие осадные машины: можно обойтись более простыми средствами. Взять достаточно людей и лестниц — и падет любая крепость. Величина потерь — другой вопрос.
8 Эскадры
  • Trireme discipline.png Дисциплина трирем: +2%
Приписав каждый корабль к эскадре, мы проследим за тем, чтобы корабли действовали в бою как единое целое.
8 Скорпион
  • Siege engineers.png Осадные инженеры: +1
Скорпион — небольшой противопехотный вариант осадной баллисты, весьма эффективный в затяжных осадах.
8 Подмастерья кузнецов
  • Heavy infantry cost.png Цена тяжёлой пехоты: −10%
Если у наших кузнецов будут помощники, они смогут работать эффективнее.
9 Окружение
  • Siege ability.png Способность вести осаду: +5%
Практика окружения укрепленного места второстепенными оборонительными сооружениями позволяла полностью отрезать его от окружающего мира.
9 Шаблонная конструкция
  • Global ship recruit speed.png Скорость вербовки корабля: +10%
Установив четкие стандарты по строительству кораблей, мы наверняка увеличим скорость работы наших верфей.
9 Префект мастеровых
  • Military tech investment.png Инвестиции в военные технологии: +5%
Логистики римской армии следят за внедрением различных инноваций.
10 Льготы для ветеранов
  • Discipline.png Дисциплина: +5%
Различные льготы для ветеранов, желающих вновь послужить нам, намного увеличит боевую мощь наших войск.
10 Корабельный врач
  • Naval unit attrition.png Небоевые потери флота: −10%
Если на каждом корабле будет хотя бы один член команды, обученный искусству врачевания, мы сможем избежать многих потерь, неизбежно возникающих в море.
10 Активная строевая подготовка
  • Experience decay.png Снижение опыта: −10%
Войскам на фронте очень поможет упорная строевая подготовка, проводимая почти до самых боев.
11 Логистическое подразделение
  • Global supply limit modifier.png Лимит снабжения: +10%
Для повышения эффективности нашим разросшимся войскам требуется особое подразделение по снабжению и логистике.
11 Стандарты призыва
  • Global start experience.png Стартовый опыт: +5%
Мы должны призывать в войска тех, кто умеет постоять за себя в бою.
11 Стандартное снабжение
  • Fort maintenance cost.png Содержание крепостей: −10%
Если следить, чтобы наши гарнизоны получали необходимое снабжение, ремонтировались и комплектовались лишь необходимым минимумом людей, стоимость содержания таких гарнизонов снизится.
12 Укрепленные лагеря
  • Global defensive.png Оборона крепостей: +5%
Мы должны обучить солдат искусству возведения укрепленных лагерей только при помощи доступных местных материалов.
12 Льготы после отставки
  • Army maintenance cost.png Цена содержания армии: −10%
Разделив жалование солдатам на собственно выплату денег и такие льготы, как выдача участка земли после отставки, мы получим прибыль хотя бы от того, что многие не доживут до этого.
12 Тормента
  • Siege engineers.png Осадные инженеры: +1
Все виды осадных орудий относятся к торментам. Как правило, они ведут стрельбу обычными или зажигательными снарядами, сея среди врагов разрушение и хаос.
13 Контравалация
  • Siege ability.png Способность вести осаду: +5%
Эта тактика, продолжение циркумвалации, подразумевала сооружение еще одного кольца, направленного в сторону от окруженной крепости, чтобы вражеские армии не смогли прорвать осаду.
13 Быстрый марш
  • Army movement speed.png Скорость движения армии: +10%
Прошли те дни, когда разрозненные отряды солдат бродили от одного места к другому. Марш-бросок в организованных колоннах сэкономит немало времени.
13 Скифские сёдла
  • Heavy cavalry discipline.png Дисциплина тяжёлой кавалерии: +10%
Если дать всадникам хорошие сёдла, ездить верхом и править лошадьми в бою станет проще.
14 Повышение за заслуги
  • Discipline.png Дисциплина: +5%
Повышение в зависимости от боевых заслуг побудит каждого воина сражаться как можно лучше.
14 Траншеи
  • Global defensive.png Оборона крепостей: +5%
Когда наши войска занимают какую-то местность надолго, им лучше использовать это время на создание траншей, замедляющих продвижение потенциального врага.
14 Укрепленные носы
  • Trireme discipline.png Дисциплина трирем: +2%
Развитие металлургии позволило нам укрепить корабли и превратить их в своего рода тараны.
15 Задержка обоза
  • Global supply limit modifier.png Лимит снабжения: +25%
Захват обоза положил конец карьере многих известных полководцев. Большая задержка между подвозом припасов, членов семей и солдат наших войск во время активных боевых операций убережет нас от неприятностей.
15 Элитные стандарты призыва
  • Global start experience.png Стартовый опыт: +5%
Сейчас у нас столько ветеранов, что мы можем набирать по крайней мере часть войск только из них.
15 Улучшенные учебные площадки
  • Cohort reinforcement speed.png Скорость пополнения: +5%
Если у наших новобранцев будут специальные площадки для муштры и упражнений, мы значительно снизим время их подготовки к службе.
16 Осадные насыпи
  • Siege engineers.png Осадные инженеры: +1
Ландшафт не всегда позволял использовать осадные башни и тараны. Чтобы подвести осадные машины к вражеским укреплениям, приходилось воздвигать специальные насыпи из земли или камней.
16 Военные врачи
  • Land unit attrition.png Модификатор веса армии: −10%
Организовав в действующих войсках небольшое медицинское подразделение, мы сократим потери, неизбежно возникающие в таких больших отрядах.
16 Тактическое отступление
  • Retreat delay.png Задержка отступления: −2
Солдаты должны быть готовы начать тактическое отступление, чтобы затем вернуться с новыми силами.
17 Почетная отставка
  • Navy maintenance cost.png Цена содержания флота: −10%
Распорядившись так, чтобы моряки получали значительную часть жалования после отставки, мы сэкономим на тех, кто не доживет до этого...
17 Латинские паруса
  • Navy movement speed.png Скорость движения флота: +10%
Метод крепления парусов особой формы позволяет кораблю идти под крутым углом к ветру и стать намного маневреннее.
17 Патрулирование
  • Pirate spawn chance.png Шанс появления пиратов: −10%
Если чаще патрулировать прибрежные воды в районах, где особенно распространено пиратство, число пиратских нападений, несомненно, пойдет на спад.
18 Баллисты
  • Siege ability.png Способность вести осаду: +5%
Подобно огромным арбалетам баллисты метали снаряды с большой кинетической энергией, уничтожая стены, солдат и боевой дух противника.
18 Перевод ветеранов
  • Experience decay.png Снижение опыта: −10%
Проследив, чтобы опытных ветеранов назначали на службу вместе с новичками, мы будем знать, что их ценный опыт и знания перейдут дальше.
18 Опытные мореходы
  • Blockade efficiency.png Эффективность блокады: +20%
Если мы хотим, чтобы нас уважали за доблесть на море, нам нужно нанять на службу самых опытных моряков, невзирая на их прошлое.
19 Полиспаст
  • Global defensive.png Оборона крепостей: +20%
Это подъемное устройство, вариант более ранней греческой модели, позволяет перемещать большие грузы и усиливать укрепления.
19 Центральный резерв
  • Global supply limit modifier.png Лимит снабжения: +25%
Центральный склад, где будет храниться всё необходимое военное снаряжение, поможет нам поддерживать боеспособность наших войск.
19 Мангонель
  • Siege engineers.png Осадные инженеры: +2
Говорят, что это орудие появилось в Китае и в последующие столетия распространялось все западнее. Мангонель мог метать снаряды гораздо дальше всех прочих осадных машин и, без сомнения, вселял ужас в защитников осаждаемых городов.
20 Когорты
  • Discipline.png Дисциплина: +10%
После реформ Мария римские войска стали состоять из когорт. Каждое подразделение легиона было увеличено до 480 солдат, включая вспомогательных специалистов.
20 Междисциплинарная тренировка
  • Global start experience.png Стартовый опыт: +5%
Обучая новобранцев основам всевозможных боевых дисциплин, мы проследим за тем, чтобы бойцы знали, как лучше всего действовать в различных ситуациях на поле боя.
20 Гарпакс
  • Trireme discipline.png Дисциплина трирем: +10%
Эти корабельные катапульты метали крюки, помогавшие взять врага на абордаж и уничтожить вражеское судно.

Oratory power.pngОраторские[править]

Ур. теха Нововведение Эффект Описание
0 Проксены
  • Improve relation impact.png Макс. улучшения отношений: +20%
Проксены избирались греческими городами-государствами в качестве представителей в соседних городах — позже эта концепция развилась в институт постоянных послов.
0 Агрессивная защита
  • Fabricate claim cost modifier.png Цена предъявления претензии: −10%
Иногда единственное нужное нам оправдание — это то, что только мы и можем предложить защиту.
0 Гуманное поведение
  • Diplomatic reputation.png Дипломатическая репутация: +1
Понятие военной чести существует тысячелетиями, однако мы должны разработать кодекс обращения с противниками. Будем надеяться, что если мы сами потерпим поражение, с нами будут обращаться так же.
1 Фециалы
  • Agressive expansion impact.png Влияние агрессивной экспансии: −5%
Жрецы-фециалы — это группа древнелатинских священников, совершавших необычные ритуалы при объявлении войны.
1 Официальные ораторы
  • Monthly tyranny.png Тирания (месяц): −1%
Поручив объявлять о наших постановлениях, законах и решениях умелым ораторам, мы снизим уровень недовольства среди нашего населения.
1 Равноправное поглощение
  • Agressive expansion monthly change.png Изменение агрессивной экспансии: −2%
Предоставление прав завоеванным народам — важный первый шаг на пути к поглощению; это ослабит гнев тех, кто недоволен нашими победами.
2 Комиты из центра
  • Change governor policy cost modifier.png Цена смены политики губернатора: −20%
Обеспечим наших губернаторов умелыми помощниками. Это позволит стандартизировать бюрократические инструменты и повысить эффективность местного управления.
2 Триумфальные монеты
  • Hold triumph cost modifier.png Цена триумфа: −10%
Каждый наш триумф следует сопровождать выпуском новых ценных монет исключительно ради престижа и чести. Так наша слава воссияет в веках!
2 Законное покровительство
  • Monthly character loyalty.png Верность (в мес.): +1%
Система легального покровительства укрепит иерархию в структурах власти нашего государства.
3 Данные переписи
  • Oratory tech investment.png Инвестиции в ораторские технологии: +5%
Говорят, что впервые переписи стали проводить в Древнем Египте времен Среднего Царства. В эпоху Римской республики переписи стали масштабнее и позволяли собрать ценные данные о национальности и прочих особенностях ее жителей.
3 Государственная печать
  • Improve relation impact.png Макс. улучшения отношений: +20%
Передав нашу печать тем, кто говорит от нашего имени, мы убедительно докажем, что они не самозванцы.
3 Шифрование
  • Diplomatic range modifier.png Дипломатическое влияние: +15%
Используя определенные заранее шифры, мы значительно упростим связь со своими послами и шпионами в дальних странах.
4 Rerum Repetitio
  • Agressive expansion impact.png Влияние агрессивной экспансии: −5%
Этот ритуал жрецов-фециалов подразумевал доведение требований Рима до вражеского государства и сопровождался ритуальным броском окровавленного копья во вражескую землю, если требования не удовлетворялись.
4 Пропреторы и проконсулы
  • Monthly governor loyalty.png Верность губернатора (в мес.): +2%
Разные губернаторы могли получать разную степень империя, с тем расчетом, чтобы каждый из них знал свое место. Так многообещающие политики понимали, что ждет их в будущем.
4 Открытые переговоры
  • Diplomatic reputation.png Дипломатическая репутация: +1
Проводя публичные дипломатические переговоры, мы проследим за тем, чтобы обе стороны держали свое слово.
5 Иерархия ответственности
  • Monthly tyranny.png Тирания (месяц): −1%
Мы должны найти, на кого можно спихнуть всю вину, если вдруг наши решения не сработают.
5 Сомнительные связи
  • Assassinate attempt cost modifier.png Цена покушения: −10%
Укрепление связей с теневыми организациями и группами, которые охотно делают грязную работу за приемлемую цену, — это печальное, но необходимое занятие.
5 Администрация данников
  • Tribute income modifier.png Доход от дани: +10%
Пора покончить с краткосрочными и постоянно меняющимися сделками с нашими данниками и принять формальное письменное соглашение, где в понятной форме будут указаны обязанности сторон.
6 Повод для войны
  • War score cost.png Цена военного счёта: −10%
Формулировка справедливого повода к войне очень важна, чтобы выторговать выгодные условия сдачи противника.
6 Расписание работы сената
  • Endorse party cost modifier.png Цена поддержки фракции: −20%
Введение регулярных часов работы сената даст намного больше возможностей в привлечении сомневающихся на свою сторону.
6 Официальное покровительство
  • Subject opinions.png Отношение данника к нам: +10
Официальное покровительство над правителями наших подданных, аналогичное системе socii у римлян, поможет подбодрить зависимое государство.
7 Защита свободы
  • Agressive expansion impact.png Влияние агрессивной экспансии: −5%
Каков бы ни был истинный повод для войны, заявив о том, что слабейшие народы не могут защищаться сами и потому нуждаются в нашем благодетельном руководстве, мы добьемся признания на международной арене.
7 Стеганография
  • Diplomatic range modifier.png Дипломатическое влияние: +15%
Особая тайнопись для передачи секретных сообщений — искусство, которым должно овладеть каждое государство, желающее передавать дипломатические послания на большие расстояния. Придумав способы сокрытия информации, мы сможем безбоязненно вести переписку со своими послами в далеких землях.
7 Мандат местной администрации
  • Agressive expansion monthly change.png Изменение агрессивной экспансии: −2%
После свержения центрального правительства завоеванных стран мы должны сохранить местную систему управления. В конце концов, местные правители знают свой народ лучше нас.
8 Постоянные послы
  • Improve relation impact.png Макс. улучшения отношений: +20%
Наняв на постоянную службу тех, у кого хорошо подвешен язык, мы сможем договариваться с соседями гораздо легче, чем раньше.
8 Признанные семейства
  • Monthly character loyalty.png Верность (в мес.): +1%
Заявив о том, что некоторые семейства играли важную роль в истории нашего государства, мы обеспечим некоторое уважение среди знати.
8 Пропорциональные соглашения
  • Tribute income modifier.png Доход от дани: +10%
Часть наших менее цивилизованных данников не имеют денег и не могут исполнять свои обязательства по соглашению. Нужно принимать от них равноценные товары.
9 Наемные одобряющие
  • Monthly tyranny.png Тирания (месяц): −1%
Пусть это и старый трюк, но если с толпой перемешаются подкупленные одобряющие, то мы скорее обеспечим поддержку наших наименее популярных решений.
9 Шпионаж
  • Inspire disloyalty cost modifier.png Цена побуждения к неблагонадёжности: −25%
Сеть сочувствующих нам лиц в других государствах поспособствует переменам за пределами наших границ.
9 Встречи на высшем уровне
  • Diplomatic relations.png Дипломатические отношения: +1
Регулярные встречи с представителями стран, равных нам по могуществу, дают великолепную возможность завести новых друзей... или врагов.
10 Прием на службу наемников
  • Mercenary maintenance cost.png Содержание наемников: −10%
Если все узнают, что в своих завоеваниях мы регулярно задействуем солдат-наемников, те, кто хочет предложить свою службу, станут активнее соревноваться за нее.
10 Военные послы
  • Agressive expansion impact.png Влияние агрессивной экспансии: −5%
Присвоив нашим дипломатам военное звание, мы не только впечатлим врагов, но и четко покажем, что помимо пряника у нас есть и кнут.
10 Постепенное экономическое поглощение
  • Agressive expansion monthly change.png Изменение агрессивной экспансии: −2%
Требовать полной уплаты налогов в покоренных землях — значит увеличить вероятность беспорядков и восстаний. Мы должны облагать их поборами постепенно.
11 Военная пропаганда
  • War score cost.png Цена военного счёта: −10%
Распространив в народе уверенность в том, что наше дело — правое, мы обеспечим себе сильную позицию в переговорах.
11 Городские глашатаи
  • Smear character cost modifier.png Цена запятнания репутации: −10%
Нанятые нами опытные ораторы помогут ненавязчиво распространять правду о тех, кому хватило коварства действовать против наших интересов.
11 Административное покровительство
  • Monthly character loyalty.png Верность (в мес.): +1%
Позволив нашим правителям устанавливать личные связи в виде покровительства подчиненным, мы не только увеличим верность этих подчиненных, но и укрепим систему в целом.
12 Перепись провинций
  • Oratory tech investment.png Инвестиции в ораторские технологии: +5%
Расширение переписи на далекие провинции государства значительно увеличивает область наших демографических познаний. Исходя из них, мы сможем планировать события гораздо лучше.
12 Дипломатический иммунитет
  • Diplomatic reputation.png Дипломатическая репутация: +1
Отдаленность от органов власти подразумевает, что безопасность посла священна — нам всем следует говорить с одинаковых позиций.
12 Шифр со сдвигом
  • Diplomatic range modifier.png Дипломатическое влияние: +15%
Задействовав в работе наших дипломатов и курьеров простое шифрование, мы сможем безопасно передавать информацию на большие расстояния.
13 Божественный мандат
  • Agressive expansion impact.png Влияние агрессивной экспансии: −5%
Если наши соседи будут знать о том, что мы верим в свое божественное право на завоевания, они вряд ли удивятся, когда мы решим им воспользоваться...
13 Наследственные послы
  • Improve relation impact.png Макс. улучшения отношений: +20%
Назначать каждый раз нового посла на место скончавшегося — ненужная трата драгоценного времени. Мы можем предложить им отправляться на службу вместе с семьей, чтобы при неблагоприятном случае их статус передавался сыновьям.
13 Ежегодные взносы
  • Tribute income modifier.png Доход от дани: +10%
Давно миновали дни, когда мы набивали казну сундуками с данью. Для ведения строгой отчетности нужно убедить данников производить регулярные выплаты.
14 Торжественное шествие
  • Monthly tyranny.png Тирания (месяц): −1%
Всякий раз, когда наш славный предводитель входит в другой город, мы должны объявлять его появление трубами и торжественной церемонией. Пусть все видят величие нашего государства.
14 Передача гражданства
  • Subject opinions.png Отношение данника к нам: +10
Позволив гражданам зависимых от нас держав подавать прошение о гражданстве нашей державы, мы, возможно, снизим напряженность в наших отношениях. В конце концов, в просьбе всегда можно отказать...
14 Большой триумф
  • Monthly general loyalty.png Верность полководца (в мес.): +2%
Если наши полководцы будут знать, что в случае победы их ждёт триумф и шанс попасть в анналы нашей истории, они будут сражаться ещё лучше.
15 Иммунитет для избранных
  • Bribe character cost modifier.png Цена подкупа персонажа: −10%
Законы, разрешающие преследовать представителей нашего правящего класса, очень сильно затрудняют управление. Нужно внести поправки с учетом этого нового принципа.
15 Клятва верности
  • Agressive expansion monthly change.png Изменение агрессивной экспансии: −2%
Пусть это и кажется незначительным жестом, но потребовав клятву верности от администрации покоренных земель, мы придадим законность нашему завоеванию в глазах соперников.
15 Расширенная дипломатия
  • Control range modifier.png : +15%
Наша нация должна хорошо изучить своих конкурентов, как бы далеко те ни находились.
16 Символическая победа
  • War score cost.png Цена военного счёта: −10%
Вынудив побежденных соперников склониться перед нами, мы утвердили свое превосходство. После этого уже никто не осмелится требовать у нас большего.
16 Благородные послы
  • Diplomatic reputation.png Дипломатическая репутация: +1
Наши подданные, враги и союзники поймут, что им оказывают честь, если мы будем посылать к ним на переговоры самых выдающихся представителей нашего общества.
16 Местные посольства
  • Subject loyalty.png Верность зависимых государств: +10
Создав дипломатические посольства, которые будут действовать на зависимых от нас землях, мы станем ближе к другим народам.
17 Законные договоры
  • Improve relation impact.png Макс. улучшения отношений: +20%
Для заключения честных сделок между государствами необходимо, чтобы обе стороны дипломатического соглашения полностью понимали его содержание.
17 Попечительство
  • Monthly character loyalty.png Верность (в мес.): +2%
Защита, предоставляемая институтом попечительства, обеспечивает законную и юридическую безопасность. Мы должны поощрять такое поведение среди своей ключевой элиты.
17 Легаты среди данников
  • Tribute income modifier.png Доход от дани: +10%
Некоторые из отдаленных зависимых народов не горят желанием платить дань в полном объеме. Учредив должность посланника, который будет постоянно напоминать этим дикарям о наших возможных ответных мерах, мы проследим за тем, чтобы они охотнее выполняли свои обязательства.
18 Стимулы для командиров
  • Recruit general cost modifier.png Цена вербовки полководца: −25%
Ожидать, что полководцы будут сражаться лишь за славу нашей страны, явно недостаточно. Нужно гарантировать им право на трофеи, имущество и должности в покоренных землях.
18 Квадрат Полибия
  • Diplomatic range modifier.png Дипломатическое влияние: +15%
Квадрат Полибия — элегантное решение для нужд шифрования и дешифровки сообщений. Безопасная передача секретной информации очень важна для дипломатической связи с отдаленными территориями.
18 Иностранная сеть
  • Diplomatic relations.png Дипломатические отношения: +1
Создав обширную сеть контактов среди наших друзей, союзников и врагов, мы будем лучше понимать друг друга.
19 Хирономия
  • Monthly tyranny.png Тирания (месяц): −2%
Традиционная жестикуляция профессиональных риторов придаст нашим словам вес и убедительность, которых им ранее недоставало.
19 Профессиональные переговорщики
  • Diplomatic reputation.png Дипломатическая репутация: +2
На подписание соглашений мы должны отправлять наших лучших переговорщиков. Когда дело касается юридического языка, пара ошибок могут очень дорого стоить...
19 Дипломатические извинения
  • Agressive expansion monthly change.png Изменение агрессивной экспансии: −2%
Если держать наших послов и дипломатов в курсе принятых нами решений, они смогут вовремя смягчать гнев соперников.
20 Военное покровительство
  • Monthly character loyalty.png Верность (в мес.): +3%
Отношения между полководцами, солдатами и ветеранами следует расширить за счет официальной системы покровительства. Это обеспечит дальнейшее распространение иерархии в нашем обществе.
20 Представители союзников
  • Subject opinions.png Отношение данника к нам: +25
Дав нашим главным подданным места в совете, мы позволим им более деятельно выражать свое мнение. Впрочем, прислушиваться к нему не обязательно.
20 Статус клиентского государства
  • Tribute income modifier.png Доход от дани: +25%
Формальное признание автономии наших государств-данников — небольшая цена за бесперебойное поступление выплат от них.

Religious power.pngРелигиозные[править]

Ур. теха Нововведение Эффект Описание
0 Формальные жертвоприношения
  • Omen power.png Мощь знамений: +5%
Жертвоприношения — стандартный способ сообщить богам о наших мольбах и пожеланиях. Письменный кодекс с подробным перечислением, каких животных следует приносить в жертву, будет полезен нашим жрецам и народу.
0 Клятва братства
  • Land morale recovery.png Восстановление боевого духа армии: +2%
Формальное обещание сражаться вместе плечом к плечу с товарищем укрепляло тесные отношения, которые могли возникнуть только на военной службе. Римские новобранцы произносили так называемую «клятву клятв», в которой обещали пожертвовать своей жизнью ради товарищей.
0 Травничество
  • Technology investment.png Скорость развития технологий: +5%
Знание свойств окружающих нас трав и растений полезно для самых разных надобностей, от контроля за рождаемостью до лечения. Не стоит недооценивать роль ботаники.
1 F.U.G.
  • Happiness for same culture modifier.png Счастье основной культуры: +2.5%
В Риме на сбежавших и пойманных рабов ставили клеймо в виде букв FUG, что означало «сбежавший» (fugitivus); так любой увидевший этого раба понимал, что от него следует ожидать неприятностей.
1 Великие храмы
  • Omen duration.png Длительность знамений: +10%
Величественные сооружения, которые можно построить в местах религиозных поклонений, возвысят статус жрецов в нашем государстве.
1 Раздача зерна
  • Global population growth.png Прирост населения державы: +5%
Раздача зерна нуждающимся в установленном объёме — это масло, благодаря которому вращаются колёса нашей цивилизации.
2 Надлежащее судопроизводство
  • Ruler popularity gain.png Рост популярности правителя: +5%
Следя за тем, чтобы каждый имел возможность добиваться надлежащего разрешения своего вопроса, мы защитим людей и обеспечим себе репутацию справедливой власти.
2 Договорные обязательства
  • Stability cost modifier.png Цена стабильности: −5%
Религия во многих древних культурах подразумевала личное поклонение на основе договора. Большое количество богов их воплощений давало каждому человеку право выбирать, как и кому молиться.
2 Принятые ритуалы
  • Happiness for wrong culture group modifier.png Любовь к иной культурной группе: +5%
Составив список разрешённых религиозных обрядов для чужеземцев, обитающих в нашей державе, мы поможем нашим гостям чувствовать себя немного увереннее.
3 Морские пехотинцы
  • Naval morale recovery.png Восстановление боевого духа флота: +2%
Единственным выбором новобранца, призванного на корабль, был выбор между экипажем матросов и отрядом солдат на борту. Солдаты предназначались для защиты во время абордажа или для захвата неприятельского корабля. Такие отряды были широко распространены в государственном флоте.
3 Районы кожевников
  • Global tribesmen happyness.png Довольство племён: +5%
Из-за несносной вони от выделываемых кож жить рядом с таким производством совершенно невозможно. По мере роста городских поселений приходилось принимать какие-то меры.
3 Квасцы
  • Technology investment.png Скорость развития технологий: +5%
Квасцы служили источником калия для самых разных целей: от изготовления лекарств и косметики до пищевых приправ.
4 Прорицатели
  • Land morale recovery.png Восстановление боевого духа армии: +2%
В древности к войскам часто приписывали жрецов-прорицателей. Жрецы повышали боевой дух, уверяя воинов, что боги одобряют любые действия, которые им предстоит совершить.
4 Открытая религия
  • Happiness for same culture modifier.png Счастье основной культуры: +2.5%
Многие религии проповедуют всеобщее равенство и открыты для всех независимо от класса.
4 Частные культы
  • Omen duration.png Длительность знамений: +10%
Разрешив создание частных культов, мы снизим своё влияние на граждан, но увеличим их набожность.
5 Легенды о происхождении
  • Omen power.png Мощь знамений: +5%
«Махабхарата», «Энеида» и великие произведения Гомера описывают сложные взаимоотношения между богами и людьми. Переложения таких сюжетов стали популярным средством пробуждения в народе культурной гордости.
5 Запись традиций
  • Religious tech investment.png Инвестиции в религиозные технологии: +5%
Жрецы Республики (часто не получающие платы) обладают богатой традицией устных преданий. Легенды и истории передаются из поколения в поколение — и при этом неизбежно искажаются. Если не полагаться на память, а пользоваться более устойчивым носителем информации, наши традиции можно будет сохранить в веках.
5 Дополнительный набор
  • Global manpower modifier.png Людские ресурсы державы: +5%
Если набрать в войска чужеземцев и бродяг, которые будут выполнять всю черную работу, то наши доблестные граждане смогут уделить время более значимым задачам.
6 Расширенная морская субординация
  • Naval morale recovery.png Восстановление боевого духа флота: +2%
Формальная субординация на борту наших кораблей необходима для поддержания порядка посреди хаоса боя.
6 Финансирование игр
  • Ruler popularity gain.png Рост популярности правителя: +5%
Государственная поддержка спортивных мероприятий — стандартный способ порадовать народ и расширить базу политического влияния.
6 Печать для хлеба
  • Global population growth.png Прирост населения державы: +5%
Печати для хлеба использовали, чтобы определять, в какой пекарне произвели ту или иную буханку. Так можно контролировать качество хлеба и сдерживать распространение передаваемых через пищу болезней.
7 Терпимые культы
  • Stability cost modifier.png Цена стабильности: −5%
Религиозные мистерии, распространённые в многочисленных культурах и среди разных народах, представляли собой синкретическую идеологию, часто существующую наряду с государственной религией, и включавшую в себя ритуалы тайных обществ. В Индии при Маурьях малой религией, в конечном итоге одобренной государством, стал джайнизм. Его принял сам Чандрагупта, отказавшись от трона и продолжив жизнь в аскезе.
7 Массовое производство пьютера
  • Technology investment.png Скорость развития технологий: +5%
Пьютер — мягкий сплав олова и свинца, широко применявшийся как прочный материал для изготовления повседневных вещей.
7 Дисциплина простых граждан
  • War exhaustion.png Усталость от войны (в мес.): −2.5%
Нашим гражданам непросто живётся во времена войны, однако они должны понять, что нам нужно защищать и расширять свои границы — так будет лучше для всех.
8 Штандарты
  • Land morale recovery.png Восстановление боевого духа армии: +2%
Если наделить каждый отряд, на которые поделены наши войска, особым символом или штандартом, то знакомые образы помогут солдатам испытывать чувство гордости за своих.
8 Ручной абак
  • Global freemen happyness.png Довольство свободных жителей: +5%
Абак, популярный среди купцов и изобретателей, служил средством быстрого подсчета расходов и прибыли, что серьезно стимулировало внутреннюю торговлю.
8 Двойное жалование
  • Global manpower modifier.png Людские ресурсы державы: +5%
Благодаря установлению в нашей армии карьерной лестницы, у каждого простого солдата появится цель, а военная служба станет более привлекательной.
9 Расширенные религиозные праздники
  • Omen power.png Мощь знамений: +5%
Рим славился многочисленностью своих малопонятных религиозных праздников. Государственные праздники — надёжный способ угодить как простолюдинам, так и знати.
9 Малый синкретизм
  • Happiness for wrong culture group modifier.png Любовь к иной культурной группе: +5%
Чем сильнее влияние иностранных верований в нашем растущем государстве, тем сильнее тревога их приверженцев. Принять и включить в свою систему малые верования — первый шаг на пути к согласию.
9 Сокращение контроля
  • Global monthly state loyalty.png Верность провинции: +5%
Если передать часть управления провинциями из центра на места, мы повысим верность местных жителей государству.
10 Субординация во флоте
  • Naval morale recovery.png Восстановление боевого духа флота: +2%
Благодаря командной структуре, созданной в дополнение к сложной субординации морских офицеров, ответственность всегда будет находиться в нужных руках.
10 Акушерство
  • Global population growth.png Прирост населения державы: +5%
Попытка развития особого направления медицины для женщин может оказаться опасным и рискованным делом. Тем не менее, это будет бесценно для спасения многочисленных детских жизней.
10 Запрет колдовства
  • Omen duration.png Длительность знамений: +10%
Языческие ритуалы и магические заклинания, заимствованные у чужеземцев, вредят нашему культурному наследию. Запретив их, мы повысим наше благосостояние.
11 Коллегиальность
  • Ruler popularity gain.png Рост популярности правителя: +5%
Практика назначения дополнительных людей на «теневые» должности, а также в качестве заместителей или коллег, поможет нам разделить ответственность и лучше контролировать административные вопросы.
11 Стоицизм
  • Global unrest.png Национальные волнения: −1
Распространение стоицизма в качестве философского движения поощряет веру в универсальный дух и всеобщее равенство.
11 Скоропись
  • Technology investment.png Скорость развития технологий: +5%
Стенография, или искусство краткой передачи текстов, на которые обычно требовалось много времени и материала, зародилась в Греции и быстро распространилась как средство записи речей или мыслей.
12 Похороны за счёт государства
  • Stability cost modifier.png Цена стабильности: −5%
Тем, кто слишком беден, чтобы похоронить усопших членов своей семьи, необходимо предоставить доступ к государственным услугам захоронения.
12 Выдувка стекла
  • Global citizen happyness.png Довольство граждан: +5%
Выдувка стекла, новая технология придания стеклу формы, полностью изменила производство дорогих вещей.
12 Повторное толкование знамений
  • Call omen cost modifier.png Цена призыва знамения: −10%
В Риме грозные знамения и знаки грядущих бедствий рассматривались сенатом. В некоторых случаях сенат мог пересмотреть толкование и решить, что знамения не такие уж и плохие.
13 Военные награды
  • Land morale recovery.png Восстановление боевого духа армии: +2%
Награды за доблестные действия в бою — ценный инструмент поддержания дисциплины и стимул сражаться ещё отважнее. Изначально «серебряным копьём» награждались римские солдаты, впервые убившие неприятеля.
13 Список наказаний
  • Naval morale recovery.png Восстановление боевого духа флота: +2%
Составив подробный список наказаний, мы проследим за тем, чтобы все на кораблях — от командования до матросов — исполняли свои обязанности.
13 Медицинские подразделения
  • Global manpower modifier.png Людские ресурсы державы: +5%
Здоровье наших солдат имеет крайне важное значение. Качественная медицинская помощь позволит им быстрее возвращаться в строй.
14 Надзор за общественными работами
  • Ruler popularity gain.png Рост популярности правителя: +5%
Надзор за общественными работами — задача, требующая изрядного бюрократического усердия. Более того, с помощью такого ведомства нашему правителю будет легче заручиться народной поддержкой.
14 Поощрение переселения
  • Global population growth.png Прирост населения державы: +5%
В городах с изменчивой численностью населения поощрение переселения, как внутреннего так и внешнего, может служить средством поддержания численности населения.
14 Семейные боги
  • Omen duration.png Длительность знамений: +10%
Нужно поощрять землевладельцев, которые отводят места для поклонения богу-хранителю домашнего очага.
15 Запрещённый канон
  • Omen power.png Мощь знамений: +5%
Веротерпимость — ключ к поглощению, но некоторые чужеземные религиозные практики слишком непривычны для наших людей. Для обеспечения духовного благосостояния нашего народа необходимо запретить варварские ритуалы.
15 Импорт драмы
  • Happiness for same culture modifier.png Счастье основной культуры: +2.5%
Древнегреческие трагедии и комедии, известные во всем мире, на протяжении многих веков служили развлечением для широких масс. Было бы нечестно оставлять их только грекам.
15 Ноль
  • Technology investment.png Скорость развития технологий: +5%
В стандартной римской системе чисел не существовало понятия «ноль». Эта концепция позволила бы древнегреческим математикам осуществлять более сложные вычисления.
16 Конституция
  • Ruler popularity gain.png Рост популярности правителя: +5%
Любому государству будет на пользу конституция, которая защищает обиженных и на которой можно приносить клятву верности государству и правителю.
16 Семейные жрецы
  • Stability cost modifier.png Цена стабильности: −5%
Многие знатные семьи нанимают мелких жрецов для совершения ритуалов и наблюдения за духовной жизнью семьи. В Риме глава семейства официально заведовал всеми вопросами веры и поклонения богам в своём доме.
16 Скрибы
  • Religious tech investment.png Инвестиции в религиозные технологии: +5%
Секретари-скрибы сопровождали магистратов и помогали вести записи. Также они участвовали в религиозных ритуалах и часто отвечали за запись молитв, таинств и клятв.
17 Носовые украшения
  • Naval morale recovery.png Восстановление боевого духа флота: +2%
Зрелище гордой божественной фигуры на носу корабля внушает гордость и поднимает боевой дух наших моряков и может обратить в бегство неприятеля.
17 Большой синкретизм
  • Happiness for wrong culture group modifier.png Любовь к иной культурной группе: +5%
Раньше все мы поклонялись одним богам, но теперь государство населено людьми самой разной веры. Нам пора внимательно изучить разные аспекты основных чужеземных религий и создать религиозную систему, в которой наша вера подойдёт всем.
17 Виновность в соучастии
  • Monthly corruption.png Продажность (в мес.): −2%
Концепция виновности в соучастии — сложная система законов против взяток — положила конец многим коррупционным схемам как в римском государстве, так и за его пределами.
18 Строгие наказания
  • Land morale recovery.png Восстановление боевого духа армии: +2%
Децимации и другие подобные способы использовались в качестве последнего средства наказания отрядов, вовлечённых в бунт или проявивших трусость. Децимацией называлась казнь на глазах у своих товарищей каждого случайно выбранного десятого солдата в отряде. Постоянная угроза такого наказания способствовала тому, что проявления трусости были и в самом деле редки.
18 Либертины
  • Global slaves happyness.png Довольство рабов: +5%
Наши освобождённые рабы со временем образуют отдельный класс. Пусть им будет к чему стремиться, так они станут более послушными.
18 Религиозный совет
  • Global manpower modifier.png Людские ресурсы державы: +5%
Отдельный совет религиозных деятелей должен решать, каким богам, иноземным или нашим, должны поклоняться солдаты. Это не только позволит нам контролировать религиозные настроения в наших войсках, но и привлекать на нашу сторону приверженцев малых культов.
19 Водяная мельница
  • Global population growth.png Прирост населения державы: +5%
Изобретение водяной мельницы революционным образом изменило производство муки и хлеба, которого теперь хватало, чтобы накормить широкие массы.
19 Собрания
  • Happiness for same culture modifier.png Счастье основной культуры: +2.5%
Предоставив меньшинствам право на собрания, мы внушим им чувство собственного достоинства, а заодно сможем легче держать их в повиновении.
19 Военное посвящение
  • Omen duration.png Длительность знамений: +20%
Посвятив наши войска какому-либо определённому божеству или его проявлению, мы поведём их на завоевания под знамёнами одной идеологии.
20 Стандартизированное богослужение
  • Stability cost modifier.png Цена стабильности: −5%
Каждый крупный религиозный праздник должен быть санкционирован, и во время его проведения необходимо наблюдать за порядком и за слаженностью всех церемоний — так мы упрочим стабильность в нашем государстве.
20 Общепризнанный символизм
  • Omen power.png Мощь знамений: +10%
Широко известные религиозные знаки, используемые при изображении вождей, полководцев и общественных деятелей, помогают передать их превосходство. Так, например, корона с лучами символизировала Александра Македонского в произведениях искусства при его жизни, а после этим же символом пользовались его преемники.
20 Пожизненная служба
  • Global manpower modifier.png Людские ресурсы державы: +10%
Раненые, покалеченные и иные непригодные для войны солдаты, могут приносить пользу в резерве и в охране границ. Так мы проследим за тем, чтобы на передовой всегда были самые лучшие.