Технологии

Материал из Imperator Rome Wiki
Перейти к: навигация, поиск

В игре четыре различных области технологий для изучения, и каждый следующий уровень даёт больше бонусов в соответствующей категории. Технологии исследуются автоматически, и этот процесс в основном зависит от Citizen.pngграждан. Invention.pngНововведения и доступ к определённым товарам увеличивают скорость исследования, при этом цена зависит от численности Population.pngнаселения.

В каждой области технологий можно назначить исследователя. Хитроумность персонажа влияет на скорость исследования. Занимая эту должность, персонаж зарабатывает Prominence.pngизвестность и получает постоянную прибавку за каждый месяц. Замена исследователя увеличивает Loyalty.pngверность нового исследователя, при этом снижая верность старого на 20.

Нажмите на изображение для увеличения.

Они предоставляют следующие бонусы:

Достижения в военной сфере Достижения в гражданской сфере Достижения в ораторском искусстве Достижения в религиозной сфере
  • Land morale modifier.pngБоевой дух армии: +0.1
  • Naval morale.pngБоевой дух флота: +0.1
  • Army maintenance cost.pngЦена содержания армии: +2%
  • Navy maintenance cost.pngЦена содержания флота: +2%
  • Buy military tradition cost modifier.pngЦена военных традиций: −25%
  • Global commerce modifier.pngНац. доход от торговли: +2.5%
  • Monthly wage modifier.pngМесячное жалование персонажей: −1%
  • Country civilization value.pngУровень цивилизованности державы: +2%
  • Omen power.pngМощь знамений: +2.5%


Механики (шаб)
Внутренняя политика Очки влиянияРанги странФормы правленияНаселениеПерсонажиРелигияКультураВолненияНациональные идеиГубернаторы
Экономические аспекты ТорговляТоварыЭкономикаЗданияТехнологии
Война ВойнаАрмияКогортыМорские юнитыВоенные традиции
Внешняя политика ДипломатияСоюзыКолонизацияАгрессивная экспансия