Тирания

Материал из Imperator Rome Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Показатель Tyranny.pngтирании отражает уровень угнетения Population.pngнаселения властью. Его можно повысить различными действиями, либо понизить ежемесячно при помощи различных модификаторов.

Влияние[править]

За каждую единицу тирании государство получит следующие эффекты:

  • Monthly general loyalty.pngВерность полководца (в мес.): −0.005
  • Monthly admiral loyalty.pngВерность флотоводца (в мес.): −0.005
  • Monthly governor loyalty.pngВерность губернатора (в мес.): −0.005
  • Global slaves output.pngПроизводительность рабов: +1%
  • Happiness for same culture modifier.pngСчастье основной культуры: −0.5%
  • Price imprison cost modifier.pngЦена заключения в тюрьму: −1%
  • Price execute cost modifier.pngЦена казни: −1%

Мгновенное изменение тирании[править]

Действия, влияющие на тиранию мгновенно:

  • Событие «Правитель возвращает власть», если выбрать вариант «Порядок восстановлен»: +2
  • Событие «Пусть [SCOPE.sCharacter('imprisoned_friend').GetName] окажется на свободе», если выбрать вариант «Хорошо. Пусть выйдет на свободу»: +1
  • Действие «Отпустить пленника»: +1
  • Действие «Заключить в тюрьму» (если не глава семьи и не лидер фракции): −1
  • Действие «Выслать»: −1
  • Действие «Казнить»: −2
  • Действие «Назначить диктатора»: −2
  • Событие «Неуважительный посетитель», если выбрать вариант «Сгноить его в тюрьме»: −2
  • Событие «Это хищение чужого имущества!», если выбрать вариант «Такое нельзя прощать. В тюрьму его/её!»: −2
  • Действие «Высечь», если в результате персонаж умрёт: −3
  • Действие «Заключить в тюрьму» (если глава семьи или лидер фракции): −4
  • Действие «Объявить вне закона»: −5
  • Действие «Вернуть диктатуру»: −5
  • Событие «Политические амбиции», если выбрать вариант «Дать ему то, что он хочет»: −5
  • Событие «Преимущества власти», если выбрать вариант «Довольно этому мерзавцу злоупотреблять нашим гостеприимством»: −5
  • Событие «Вражда», если выбрать вариант «Владелец вещи — [ROOT.GetCountry.GetName]»: −5
  • Событие «Преимущества власти», если выбрать вариант «Пара взяток и пара головорезов решат проблему»: −5
  • Событие «Неуважительный посетитель», если выбрать вариант «Казнить его!»: −5
  • Событие «Голос из-за решётки», если выбрать вариант «Сделайте так, чтобы слухов больше не было»: −5
  • Событие «Тень в ночи», если выбрать вариант «Все равно схватить его/её»: −5
  • Событие «Государственные дела», если выбрать вариант «Сенат — это я!»: −5
  • Событие «Безумные обвинения», если выбрать вариант «Возмутительно! В отставку его/её»: −10
  • Решение «Провозгласить диктатуру»: −10

Monthly tyranny.pngЕжемесячное изменение тирании[править]

Также ежемесячно происходит изменение показателя тирании. На него влияют:

Monthly tyranny.png Условие
−0.10 при аристократической монархии
−0.10 от закона «Расширенная власть совета»
−0.01 от Invention.pngнововведения «Официальные ораторы»
−0.01 от Invention.pngнововведения «Иерархия ответственности»
−0.01 от Invention.pngнововведения «Наемные одобряющие»
−0.01 от Invention.pngнововведения «Торжественное шествие»
−0.015 от экспорта Goods marble.pngмрамора
−0.015 от излишка Goods marble.pngмрамора в столице
−0.02 от Invention.pngнововведения «Хирономия»
−0.02 базовое значение
−0.04 от Idea divine mandate.png идеи «Божественный мандат»
−0.05 от закона «Запретить входить в сенат» (или «Закон Элия и Фуфия» для Рима)
−0.05 от черты персонажа Forgiving.png«Снисходительность»
−0.05 от черты персонажа Trusting.png«Доверчивость»
от популярности правителя по формуле (Популярность правителя — 50) ÷ 10
+0.04 при диктатуре
+0.05 от закона «Абсолютная власть»
+0.10 от модификатора «Продлённая диктатура»