Черты

Материал из Imperator Rome Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Черты делятся на 4 типа: здоровье, личность, военное дело и статус. Те, которые относятся к категории «здоровье» могут приобретаться как со временем, так и быть у персонажа с самого рождения. Каждая черта имеет какой-то эффект. Черта может быть приобретена во время событий и проявиться она может тоже преимущественно в событиях.

Здоровье[править]

Черта Эффекты Описание С рождения
Hunchback.png Горбатость
  • Martial.png Воинское искусство: −1
Из-за физических отклонений [CHARACTER.GetPraenomen] лишается некоторых радостей жизни.Да
Lisp.png Шепелявость
  • Finesse.png Хитроумие: −1
[CHARACTER.GetPraenomen] испытывает немалые переживания из-за небольшого дефекта речи.Да
Stutter.png Заикание
  • Charisma.png Харизма: −1
[CHARACTER.GetPraenomen] видит в необходимости говорить в присутствии множества людей тяжкое испытание.Да
Fair.png Красота
  • Max friends.png Максимум друзей: +1
Когда природа одаряет тебя красотой, свойственной олимпийским богам, привыкаешь к тому, что вслед тебе оборачиваются.Да
Inbred.png Кровное родство родителей
  • Charisma.png Харизма: −2
  • Finesse.png Хитроумие: −1
  • Martial.png Воинское искусство: −1
  • Fertility.png Плодовитость: −0.3
  • Health.png Здоровье: −0.1
Целые поколения межродственных связей иногда приводят... к неожиданным результатам.Да
Limp.png Хромота
  • Martial.png Воинское искусство: −2
[CHARACTER.GetPraenomen] передвигается с трудом и давно страдает от боли в суставах.Да
Ugly.png Уродливость
  • Fertility.png Плодовитость: −0.2
  • Charisma.png Харизма: −1
Этому человеку никогда особо не везло в любви.Да
Lunatic.png Безумие
  • Martial.png Воинское искусство: −2
  • Finesse.png Хитроумие: −2
  • Charisma.png Харизма: +2
  • Zeal.png Набожность: +2
  • Health.png Здоровье: −0.2
[CHARACTER.GetName] абсолютно точно без царя в голове!Да
Stressed.png Стресс
  • Finesse.png Хитроумие: −1
Иногда силам есть предел. [CHARACTER.GetPraenomen] на пределе уже через девять месяцев после своего зачатия.Нет
Schizophrenic.png Расшатанная психика
  • Health.png Здоровье: −0.1
  • Charisma.png Харизма: −2
  • Finesse.png Хитроумие: +2
За необузданной яростью следуют эпизоды полного спокойствия. По части непредсказуемости [CHARACTER.GetPraenomen] заткнёт за пояс саму морскую стихию.Да
Invalid.png Инвалид
  • Martial.png Воинское искусство: −3
[CHARACTER.GetPraenomen] может выполнять лишь самые простые движения и путешествует только в своём воображении.Нет
Epileptic.png Эпилепсия
  • Finesse.png Хитроумие: −1
  • Zeal.png Набожность: +2
  • Health.png Здоровье: −0.2
  • Diplomatic reputation.png Дипломатическая репутация: −1
Этот священный недуг обычно сокращает жизнь человека, но [CHARACTER.GetPraenomen] держится — и лишь укрепляется в вере.Да
Hemorrhagic fever.png Кровавый понос
  • Health.png Здоровье: −2
  • Martial.png Воинское искусство: −4
  • Finesse.png Хитроумие: −4
  • Zeal.png Набожность: +1
В разные моменты истории геморрагическая лихорадка лютовала в средиземноморских империях и за их пределами. Она сопровождалась рвотой, некрозом и внутренним кровоизлиянием, часто приводившим к смертельному исходу.Нет
Plague.png Чума
  • Health.png Здоровье: −2
О чуме говорят только шёпотом; даже подозрение на эту болезнь зачастую — смертный приговор.Нет
Mentagra.png Ментагра
  • Charisma.png Харизма: −2
Таинственное заболевание, которое, как считалось, передаётся при поцелуях и телесном контакте. Ментагра проявлялась в виде сыпи на лице, сопровождаемой язвами и сильнейшим недомоганием.Нет
Arthritis.png Артрит
  • Finesse.png Хитроумие: −1
  • Martial.png Воинское искусство: −1
Артрит был распространён по всему миру и считался естественным следствием старения тела. Среди характерных симптомов были уменьшение подвижности и дегенерация суставов с сопутствующими болями.Нет
Pox.png Сифилис
  • Charisma.png Харизма: −2
  • Fertility.png Плодовитость: −0.2
  • Health.png Здоровье: −0.1
Венерические болезни были распространены в древнем мире. Хотя некоторые из них к тому времени ещё не полностью развились, другие были подробно описаны в документах и, как это ни странно, часто считались излечимыми посредством усиления сексуальной активности.Нет
Dysentery.png Дизентерия
  • Health.png Здоровье: −0.5
  • Martial.png Воинское искусство: −1
  • Charisma.png Харизма: −1
Кишечная болезнь дизентерия при правильном лечении вполне излечима. Обезвоживание, однако, часто вызывает серьёзные осложнения и может привести к смерти, особенно если вода во всех ближайших источниках заражена.Нет
Infection.png Инфекция
  • Health.png Здоровье: −0.2
Ранние стадии инфекционной болезни сложнее всего распознать. Она может оказаться незначительной, а может перерасти во что-то намного более серьёзное.Нет
Inflammation.png Воспаление
  • Finesse.png Хитроумие: −1
  • Charisma.png Харизма: −1
Люди часто жаловались на отёки и воспаления. Нередко они были симптомами будущих проблем со здоровьем, которым предшествовали повышенная чувствительность и боль.Нет
Wounded.png Старые раны
  • Health.png Здоровье: −0.1
  • Martial.png Воинское искусство: −1
[CHARACTER.GetPraenomen] несёт на себе жестокие отметины от прежних сражений.Нет
Pneumonia.png Лёгочная болезнь
  • Health.png Здоровье: −1
Заболевания лёгких были широко распространены из-за качества воздуха в перенаселённых районах. Нередко болезни проходили сами, но иногда перерастали в лёгочную болезнь, постепенно убивавшую человека.Нет
Gangrene.png Гангрена
  • Health.png Здоровье: −3
  • Martial.png Воинское искусство: −3
  • Finesse.png Хитроумие: −3
Некротическая инфекция ткани вследствие нарушения кровоснабжения может возникнуть после тяжёлой травмы, обморожения и как осложнение других болезней.Нет
Leper.png Проказа
  • Health.png Здоровье: −0.5
  • Fertility.png Плодовитость: −1
  • Monthly character popularity.png Популярность (в мес.): −0.2
Общество сторонится прокажённых; эта ужасная болезнь медленно пожирает плоть, пока от человека мало что остаётся.Нет
Barren.png Бесплодие
  • Fertility.png Плодовитость: −10
Потеря способности забеременеть была ужасной бедой для всякой женщины детородного возраста.Нет
Castrated.png Кастрация
  • Fertility.png Плодовитость: −10
Выполняемая в качестве наказания, крайнего способа лечения или для перевода раба из одного класса в другой, кастрация устраняла или подавляла способность мужчины к зачатию.Нет
Blind.png Слепота
  • Finesse.png Хитроумие: −3
Слепота могла быть врождённой или приобретённой вследствие множества инфекционных заболеваний. В ряде культур слепых почитали за святых.Нет
Maimed.png Калека
  • Martial.png Воинское искусство: −2
Ужасные раны обезобразили этого человека с головы до ног.Нет
One eyed.png Одноглазость
  • Martial.png Воинское искусство: −1
Потеря зрения на один глаз могла радикально изменить глубину восприятия. Антигон, основатель династии Антигонидов, получил прозвище «Одноглазый» после травмы в бою.Нет
Frail.png Немощь
  • Martial.png Воинское искусство: −1
  • Health.png Здоровье: −0.05
Немощь может быть вызвана различными наследственными заболеваниями и часто накладывает отпечаток на всю жизнь человека, делая его слабее сверстников и повышая риск заболеть другими болезнями.Нет
Paralysis.png Паралич
  • Martial.png Воинское искусство: −4
  • Health.png Здоровье: −0.3
Частичный паралич может возникнуть в результате разных причин, в том числе от повреждения нервов или мозга.Нет
Brain damaged.png Повреждение мозга
  • Charisma.png Харизма: −3
  • Martial.png Воинское искусство: −3
  • Finesse.png Хитроумие: −3
  • Zeal.png Набожность: −3
  • Health.png Здоровье: −0.3
Повреждение мозга — это большое несчастье, из-за которого от прежней личности может остаться лишь телесная оболочка. Причиной возникновения может быть как воспаление, так и травмы. Обычно пострадавшему требуется постоянный уход до конца жизни.Нет
Seeking treatment trait.png Поиск лечения
  • Health.png Здоровье: +0.05
Медицина — это таинственное искусство, но в любом случае лучше это, чем страдать от боли.Нет
Mourning.png Траур
  • Charisma.png Харизма: −2
  • Zeal.png Набожность: −2
  • Health.png Здоровье: −0.2
Потеря любимого человека ранит сильнее любой телесной раны.Нет
Depressed.png Депрессия
  • Charisma.png Харизма: −1
  • Finesse.png Хитроумие: −1
  • Health.png Здоровье: −0.1
Депрессия, будто тёмная туча, нависает над этим человеком, и даже грусть по сравнению с ней кажется радостью. Каждое действие выполняется механически, каждое произнесённое слово — это подвиг. Это не жизнь, а жалкое подобие существования.Нет
Dementia.png Слабоумие
  • Charisma.png Харизма: −2
  • Finesse.png Хитроумие: −2
  • Zeal.png Набожность: −2
  • Martial.png Воинское искусство: −2
  • Health.png Здоровье: −2
Слабоумие пожирает мозг, оставляя от страдающего им лишь тень прежней личности.Нет
Cancer.png Рак
  • Charisma.png Харизма: −2
  • Finesse.png Хитроумие: −2
  • Zeal.png Набожность: −2
  • Martial.png Воинское искусство: −2
  • Health.png Здоровье: −1
Рак бывает разных видов и является смертным приговором его носителю.Нет
Diphtheria.png Дифтерия
  • Health.png Здоровье: −2
Ужасная инфекция, выражающаяся в виде странных поражений гортани и недомогания.Нет
Gout.png Подагра
  • Finesse.png Хитроумие: −1
  • Martial.png Воинское искусство: −1
  • Health.png Здоровье: −1
Подагру часто связывают с роскошной жизнью. Помимо прочих серьёзных осложнений вызывает хроническую боль.Нет

Военное дело[править]

Черта Эффекты Описание Противоположное
Original thinker.png Оригинальность мышления
  • Martial.png Воинское искусство: +1
  • Siege ability.png Способность вести осаду: +0.1
Материально-техническое обеспечение на войне требует определённой изобретательности, которая у данного человека, похоже, присутствует.Нет
Tactically inflexible.png Тактическая негибкость
  • Martial.png Воинское искусство: −1
  • Cohort reinforcement speed.png Скорость пополнения: −0.1
[CHARACTER.GetPraenomen] не знает таких понятий, как линии снабжения, пути отступления и всестороннее тщательное планирование.Нет
Confident.png Уверенность
  • Martial.png Воинское искусство: +1
  • Heavy cavalry discipline.png Дисциплина тяжёлой кавалерии: +0.05
  • Chariots discipline.png Дисциплина колесниц: +0.05
Вера в собственные инстинкты — это первый шаг на пути к мастерству.Нет
Tactician.png Опытный тактик
  • Martial.png Воинское искусство: +1
  • Archers discipline.png Дисциплина лучников: +0.05
  • Light infantry discipline.png Дисциплина лёгкой пехоты: +0.05
  • Horse archers discipline.png Дисциплина конных лучников: +0.05
Там, где некоторые видят лишь кутерьму рукопашного боя, [CHARACTER.GetPraenomen] видит закономерности, слабости, а в итоге и путь к победе.Нет
Disciplined.png Дисциплинированность
  • Martial.png Воинское искусство: +1
  • Discipline.png Дисциплина: +0.05
Для этого человека важнее всего держать строй.Нет
Steadfast.png Стойкость
  • Martial.png Воинское искусство: +1
  • Heavy infantry discipline.png Дисциплина тяжёлой пехоты: +0.05
  • Warelephant discipline.png Дисциплина боевых слонов: +0.05
[CHARACTER.GetName] слывёт своей решимостью — это чувствуется даже по войскам, которыми [CHARACTER.GetSheHe] командует.Нет
Aggressive.png Решительность
  • Martial.png Воинское искусство: +1
  • Light cavalry discipline.png Дисциплина лёгкой кавалерии: +0.05
  • Camels discipline.png Дисциплина верблюдов: +0.05
[CHARACTER.GetPraenomen] — закалённый воин. В своих подчинённых [CHARACTER.GetSheHe] видит сияющий меч, который нужно вонзить в самое сердце врагу.Нет
Brave.png Храбрость
  • Martial.png Воинское искусство: +1
  • Land morale modifier.png Боевой дух армии: +0.05
  • Loyalty gain chance.png Шанс роста верности: +0.02
[CHARACTER.GetPraenomen] смотрит опасности в лицо и знает вкус победы.Coward.pngТрусость
Coward.png Трусость
  • Martial.png Воинское искусство: −1
  • Land morale modifier.png Боевой дух армии: −0.05
  • Loyalty gain chance.png Шанс роста верности: −0.02
[CHARACTER.GetPraenomen] лучше проживёт ещё один жалкий день, чем погибнет почётной смертью.Brave.pngХрабрость

Личность[править]

Черта Эффекты Описание Противоположное
Abrasive.png Несносность
  • Max rivals.png Максимум врагов: +1
  • Subject opinions.png Отношение данника к нам: −5
Некоторые люди просто неспособны ни с кем поладить.Good natured.pngДобродушие
Good natured.png Добродушие
  • Max friends.png Максимум друзей: +1
  • Subject opinions.png Отношение данника к нам: +5
Вежливость и обходительность всегда помогают найти друзей.Abrasive.pngНесносность
Silver tongued.png Сладкоречие
  • Charisma.png Харизма: +1
  • Improve relation impact.png Макс. улучшения отношений: +0.25
Даже самым умелым дипломатам было бы сложно сравниться с этим человеком.Blunt.pngГрубость
Blunt.png Грубость
  • Charisma.png Харизма: −1
  • Improve relation impact.png Макс. улучшения отношений: −0.25
Иногда факты — это просто факты.Silver tongued.pngСладкоречие
Crafty.png Лукавство
  • Current corruption.png Продажность: +20
  • Finesse.png Хитроумие: +2
  • Enslavement efficiency.png Эффективность порабощения: +0.02
Пусть лесть и хитрость морально неоднозначны, но часто весьма полезны.Guileless.pngПростодушие
Guileless.png Простодушие
  • Monthly corruption.png Продажность (в мес.): −0.1
  • Finesse.png Хитроумие: −2
Пустить пыль в глаза такому человеку можно самой незамысловатой ложью.Crafty.pngЛукавство
Sceptical.png Скептицизм
  • Zeal.png Набожность: −1
  • Call omen cost modifier.png Цена призыва знамения: +0.1
  • Global tax modifier.png Налоги в державе: +0.1
Не утомительно это, подвергать всё сомнению?Pious.pngБлагочестие
Pious.png Благочестие
  • Zeal.png Набожность: +1
  • Call omen cost modifier.png Цена призыва знамения: −0.1
  • Global tax modifier.png Налоги в державе: −0.1
Даже боги не нашли бы в этом человеке изъяна.Sceptical.pngСкептицизм
Zealous.png Набожность
  • Zeal.png Набожность: +1
  • Happiness for wrong culture group modifier.png Любовь к иной культурной группе: −0.1
В душе этого человека бушует пожар религиозного фанатизма.Tolerant.pngТолерантность
Tolerant.png Толерантность
  • Zeal.png Набожность: −1
  • Happiness for wrong culture group modifier.png Любовь к иной культурной группе: +0.1
В лице этого человека представители любых слоёв общества могут найти беспристрастного слушателя.Zealous.pngНабожность
Devout.png Истовость
  • Monthly character loyalty.png Верность (в мес.): +0.1
  • Omen power.png Мощь знамений: +0.05
  • Inspire devotio cost modifier.png Цена укрепления преданности: −0.1
В тяжёлые времена молитва может быть источником надежды. К счастью для этого человека, такие времена бывают часто.Lapsed.pngПотеря веры
Lapsed.png Потеря веры
  • Monthly character loyalty.png Верность (в мес.): −0.05
  • Omen power.png Мощь знамений: −0.1
Этот человек давным-давно утратил свою прежнюю набожность.Devout.pngИстовость
Just.png Справедливость
  • Finesse.png Хитроумие: +1
  • Local unrest.png Местные волнения: −1
[CHARACTER.GetPraenomen] славится умением спокойно высказывать непредвзятое мнение.Arbitrary.pngКапризный деспот
Arbitrary.png Капризный деспот
  • Finesse.png Хитроумие: −1
  • Diplomatic relations.png Дипломатические отношения: −1
Если действительно возникнет подобная ситуация, неужели кто-то будет разбираться, что правильно, а что нет?Just.pngСправедливость
Cruel.png Жестокость
  • Charisma.png Харизма: −1
  • Local slaves output.png Производительность рабов в провинции: +0.1
  • Global slaves output.png Производительность рабов: +0.05
  • Enslavement efficiency.png Эффективность порабощения: +0.03
Страданиями народа держава совершенствуется. По крайней мере, так считает [CHARACTER.GetPraenomen].\n\nПерсонажи с этой чертой с большей вероятностью пойдут на #R убийство#!, чтобы добиться власти.Merciful.pngМилосердие
Merciful.png Милосердие
  • Charisma.png Харизма: +1
  • Local freemen happyness.png Довольство свободных людей в провинции: +0.05
  • Global freemen happyness.png Довольство свободных жителей: +0.025
  • Enslavement efficiency.png Эффективность порабощения: −0.05
Милосердие может принимать различные формы, и [CHARACTER.GetPraenomen] знает их все.Cruel.pngЖестокость
Righteous.png Добродетельность
  • Current corruption.png Продажность: −10
  • Agressive expansion impact.png Влияние агрессивной экспансии: −0.1
Не до мирских утех, когда в жизни есть цель.\n\nПерсонажи с такой чертой никогда не примут #Y взятку#!.Corrupt.pngПродажность
Corrupt.png Продажность
  • Current corruption.png Продажность: +10
  • Global tax modifier.png Налоги в державе: +0.1
  • Enslavement efficiency.png Эффективность порабощения: +0.01
Можно вести дела как положено, а можно с прибылью. [CHARACTER.GetPraenomen] знает, как это сделать.Righteous.pngДобродетельность
Founder.png Созидатель
  • Monthly character loyalty.png Верность (в мес.): +0.05
  • Local citizen output.png Производительность граждан в провинции: +0.1
  • Build cost.png Цена строительства: −0.1
[CHARACTER.GetPraenomen] прозревает будущее так, как в своё время Соломон, Ромул и великие фараоны древности.Incapable.pngНекомпетентность
Incapable.png Некомпетентность
  • Monthly character prominence.png Известность персонажа (в мес.): −0.1
  • Local citizen output.png Производительность граждан в провинции: −0.05
  • Ruler popularity gain.png Рост популярности правителя: −0.1
Некоторым людям просто ничего нельзя доверить.Founder.pngСозидатель
Benefactor.png Благотворитель
  • Monthly character popularity.png Популярность (в мес.): +0.05
  • Local slaves happyness.png Довольство рабов в провинции: +0.1
  • Global slaves happyness.png Довольство рабов: +0.05
Возможно, истинного альтруизма не существует, но [CHARACTER.GetPraenomen] в своём самоотречении максимально к нему приближается.Harsh.pngСуровость
Harsh.png Суровость
  • Monthly character popularity.png Популярность (в мес.): −0.05
  • Local slaves output.png Производительность рабов в провинции: +0.1
  • Global slaves output.png Производительность рабов: +0.05
Кто-то склонен проявлять снисхождение к небольшим проступкам, но [CHARACTER.GetPraenomen] считает, что мягкие наказания уже сами по себе преступление.\n\nПерсонажи с этой чертой с большей вероятностью пойдут на #R убийство#!, чтобы добиться власти.Benefactor.pngБлаготворитель
Scholar.png Учёность
  • Martial.png Воинское искусство: −1
  • Local research points modifier.png Очки исследования: +0.1
  • Technology investment.png Скорость развития технологий: +0.05
[CHARACTER.GetPraenomen] пожирает знания, как голодный горячую лепёшку. [CHARACTER.GetSheHe] испытывает в них необходимость не меньшую, чем в пище телесной.Narrowminded.pngКонсерватизм
Narrowminded.png Консерватизм
  • Finesse.png Хитроумие: +1
  • Global tribesmen happyness.png Довольство племён: +0.25
  • Technology investment.png Скорость развития технологий: −0.1
[CHARACTER.GetPraenomen] любит предаваться воспоминаниям о добрых старых временах и скептически относится к любым новым идеям.Scholar.pngУчёность
Lustful.png Распутство
  • Fertility.png Плодовитость: +0.2
Любвеобильность приносит много удовольствий и таит немалые опасности, но о последних [CHARACTER.GetPraenomen] предпочитает не вспоминать.Chaste.pngЦеломудрие
Chaste.png Целомудрие
  • Fertility.png Плодовитость: −0.2
Этот человек считает своё тело неприступным храмом добродетели и чести. Так же считают и остальные.Lustful.pngРаспутство
Proud.png Гордыня
  • Charisma.png Харизма: −1
  • Local defensive.png Оборона крепостей в провинции: +0.1
  • Tribute income modifier.png Доход от дани: +0.1
Древние греки предупреждали о грехе гордыни. Но, похоже, [CHARACTER.GetPraenomen] не интересуется театром.Humble.pngСкромность
Humble.png Скромность
  • Charisma.png Харизма: +1
  • Local freemen output.png Производительность свободных людей в провинции: +0.05
  • Tribute income modifier.png Доход от дани: −0.1
Здраво понимая собственное место в великой схеме бытия, [CHARACTER.GetPraenomen] уверенно идёт по жизни.Proud.pngГордыня
Vengeful.png Мстительность
  • Finesse.png Хитроумие: +1
  • Charisma.png Харизма: −1
  • Assassinate attempt cost modifier.png Цена покушения: −0.2
[CHARACTER.GetPraenomen] всегда призывает своих обидчиков к ответу.\n\nПерсонажи с этой чертой с большей вероятностью пойдут на #R убийство#!, чтобы добиться власти.Forgiving.pngСнисходительность
Forgiving.png Снисходительность
  • Charisma.png Харизма: +1
  • Finesse.png Хитроумие: −1
  • Monthly tyranny.png Тирания (месяц): −0.05
Нет такого колкого оскорбления, досадного проступка или истинного злодеяния, к которому [CHARACTER.GetPraenomen] не проявит снисхождения.Vengeful.pngМстительность
Assertive.png Напористость
  • Monthly character prominence.png Известность персонажа (в мес.): +0.05
  • Local commerce modifier.png Доход от торговли: +0.05
  • Global commerce modifier.png Нац. доход от торговли: +0.05
[CHARACTER.GetPraenomen] быстро соображает, говорит и делает, поэтому знает наиболее эффективные способы справиться с большинством ситуаций.Submissive.pngКротость
Submissive.png Кротость
  • Monthly character prominence.png Известность персонажа (в мес.): −0.05
  • Local commerce modifier.png Доход от торговли: −0.05
  • Global commerce modifier.png Нац. доход от торговли: −0.05
По правде говоря, ничего кроткие не наследуют.Assertive.pngНапористость
Intelligent.png Ум
  • Finesse.png Хитроумие: +1
  • Monthly governor loyalty.png Верность губернатора (в мес.): +0.05
Разум столь мощный способен решать проблемы, находящиеся за пределами обывательского понимания. Не в меньшей степени такой разум способен эти проблемы создавать.Dumb.pngТупость
Dumb.png Тупость
  • Finesse.png Хитроумие: −2
  • Monthly character loyalty.png Верность (в мес.): +0.05
[CHARACTER.GetPraenomen] не из тех, кто интересуется интеллектуальным развитием.Intelligent.pngУм
Generous.png Щедрость
  • Monthly character popularity.png Популярность (в мес.): +0.05
  • Local unrest.png Местные волнения: −1
  • Global citizen happyness.png Довольство граждан: +0.05
[CHARACTER.GetPraenomen] видит для себя награду в самой возможности помогать людям.Selfish.pngЭгоизм
Selfish.png Эгоизм
  • Monthly character popularity.png Популярность (в мес.): −0.05
  • Global tax modifier.png Налоги в державе: −0.05
[CHARACTER.GetName] ценит себя превыше всего на свете.Generous.pngЩедрость
Miserly.png Скряга
  • Finesse.png Хитроумие: −1
  • Local tax modifier.png Налоги в провинции: −0.1
  • Global tax modifier.png Налоги в державе: −0.1
Богатство создано для того, чтобы им владеть, а много богатств не бывает. Так считает [CHARACTER.GetPraenomen].Generous.pngЩедрость
Honest.png Честность
  • Monthly corruption.png Продажность (в мес.): −0.05
  • Global tribesmen output.png Производительность племён: +0.05
[CHARACTER.GetPraenomen] Приходит в замешательство от одной мысли об обмане.\n\nПерсонажи с такой чертой никогда не примут #Y взятку#!.Deceitful.pngКоварство
Deceitful.png Коварство
  • Monthly corruption.png Продажность (в мес.): +0.05
  • Finesse.png Хитроумие: +1
  • Bribe character cost modifier.png Цена подкупа персонажа: −0.25
Пусть говорить правду и почётно, но [CHARACTER.GetPraenomen] считает, что многого этим не добьёшься.Honest.pngЧестность
Energetic.png Энергичность
  • Finesse.png Хитроумие: +1
  • Martial.png Воинское искусство: +1
[CHARACTER.GetPraenomen] за любое дело берётся с удвоенным энтузиазмом — даже когда спит.\n\nПерсонажи с этой чертой более предрасположены к #R воровству#!, #Y страсти к играм#! и к #R убийствам#!.Lazy.pngЛень
Lazy.png Лень
  • Finesse.png Хитроумие: −1
  • Martial.png Воинское искусство: −1
Если нужно сделать какую-то работу, её сделает не [CHARACTER.GetPraenomen].Energetic.pngЭнергичность
Cautious.png Осмотрительность
  • Martial.png Воинское искусство: −1
  • Recover cost modifier.png Цена реорганизации подразделений: −0.5
Самые лучшие замыслы могут не удаться без должной осмотрительности.Reckless.pngБезрассудство
Reckless.png Безрассудство
  • Martial.png Воинское искусство: +1
  • Agressive expansion impact.png Влияние агрессивной экспансии: +0.1
  • War score cost.png Цена военного счёта: −0.1
[CHARACTER.GetPraenomen] всегда держит в голове план действий. И похоже, этот план одинаков для всех случаев в жизни.Cautious.pngОсмотрительность
Shrewd.png Практичность
  • Finesse.png Хитроумие: +1
  • Zeal.png Набожность: −1
  • Mercenary maintenance cost.png Содержание наемников: −0.1
[CHARACTER.GetPraenomen] из тех, кого на мякине не проведёшь. Если есть возможность поторговаться, [CHARACTER.GetPraenomen] обязательно ею воспользуется.Foolish.pngГлупость
Foolish.png Глупость
  • Finesse.png Хитроумие: −1
Похоже, только [CHARACTER.GetPraenomen] не понимает глубину собственной доверчивости.Shrewd.pngПрактичность
Gluttonous.png Алчность
  • Charisma.png Харизма: −1
  • Local population growth.png Локальный прирост населения: +0.02
[CHARACTER.GetPraenomen] не знает, что такое умеренность и самоконтроль: в этих добродетелях [CHARACTER.GetHerHis] никто не заподозрит.Self controlled.pngСдержанность
Self controlled.png Сдержанность
  • Zeal.png Набожность: +1
  • Local population growth.png Локальный прирост населения: −0.02
[CHARACTER.GetPraenomen] вообще не видит смысла в удовлетворении собственных желаний.Gluttonous.pngАлчность
Arrogant.png Высокомерие
  • Prominence.png Известность: +10
  • Charisma.png Харизма: −1
  • All power cost.png Требуется влияния: +0.01
За что [CHARACTER.GetPraenomen] ни возьмётся, всех оставит далеко позади. По крайней мере, [CHARACTER.GetSheHe] так считает.Modest.pngСкромность
Modest.png Скромность
  • Monthly character popularity.png Популярность (в мес.): +0.05
  • All power cost.png Требуется влияния: −0.01
[CHARACTER.GetName] славится стремлением держаться в тени. О [CHARACTER.GetHerHis] скромности слагают легенды.Arrogant.pngВысокомерие
Prominent.png Известность
  • Prominence.png Известность: +30
  • Local commerce modifier.png Доход от торговли: +0.1
Когда [CHARACTER.GetName] говорит, остальные слушают.Unnoticeable.pngНеприметность
Unnoticeable.png Неприметность
  • Prominence.png Известность: −30
  • Local commerce modifier.png Доход от торговли: −0.1
Когда [CHARACTER.GetPraenomen] говорит, другие люди даже не замечают.Prominent.pngИзвестность
Loving.png Любвеобильность
  • Max friends.png Максимум друзей: +1
  • Charisma.png Харизма: +1
  • Diplomatic relations.png Дипломатические отношения: +1
[CHARACTER.GetPraenomen] всегда отличается добротой и отзывчивостью.Cold.pngХолодность
Cold.png Холодность
  • Max friends.png Максимум друзей: −1
  • Charisma.png Харизма: −1
  • Assassinate attempt cost modifier.png Цена покушения: −0.25
Кто-то может уподобить сердце этого человека ледяным скалам, к которым был прикован Прометей, и сравнение будет слишком мягким.Loving.pngЛюбвеобильность
Ambitious.png Честолюбие
  • Prominence.png Известность: +20
  • Finesse.png Хитроумие: +1
Для кого-то карьерная лестница — испытание, но [CHARACTER.GetPraenomen] видит в ней просто ступени под своей пятой.\n\nПерсонажи с этой чертой с большей вероятностью пойдут на #R убийство#!, чтобы добиться власти.Content.pngУдовлетворённость
Content.png Удовлетворённость
  • Prominence.png Известность: −10
  • Finesse.png Хитроумие: −1
Некоторым амбиции просто несвойственны. [CHARACTER.GetPraenomen] радуется жизни и так.Ambitious.pngЧестолюбие
Suspicious.png Подозрительность
  • Max rivals.png Максимум врагов: +1
  • Price imprison cost modifier.png Цена заключения в тюрьму: −0.25
[CHARACTER.GetPraenomen] точно знает, кто враг. Проще говоря, это все вокруг.Trusting.pngДоверчивость
Trusting.png Доверчивость
  • Max rivals.png Максимум врагов: −1
  • Monthly tyranny.png Тирания (месяц): −0.05
Чтобы дать возможность другим сомневаться в тебе, нужно для начала усомниться в них. [CHARACTER.GetPraenomen] никак не может сделать этот первый шаг.Suspicious.pngПодозрительность
Wise.png Мудрость
  • Finesse.png Хитроумие: +1
  • Global citizen output.png Производительность граждан: +0.05
Просто обладать знанием недостаточно. Лишь умение применить его показывает наличие истинного разума.Rash.pngНеобдуманность
Rash.png Необдуманность
  • Finesse.png Хитроумие: −1
  • Global citizen happyness.png Довольство граждан: −0.05
Выбор становится намного менее сложным, если просто не обращать на него внимания.Wise.pngМудрость
Jealous.png Завистливость
  • Charisma.png Харизма: −1
  • Smear character cost modifier.png Цена запятнания репутации: −0.25
[CHARACTER.GetPraenomen] не умеет радоваться тому, что есть, и вечно зарится на чужие блага.Secure.pngНепоколебимость
Secure.png Непоколебимость
  • Charisma.png Харизма: +1
  • Monthly general loyalty.png Верность полководца (в мес.): +0.05
Имей [CHARACTER.GetName] перья, даже молния с небес не смогла бы привести их в беспорядок.Jealous.pngЗавистливость
Sarcastic.png Сарказм
  • Diplomatic reputation.png Дипломатическая репутация: −3
[CHARACTER.GetName] — ну просто предмет всеобщего обожания.Plain speaking.pngПрямота
Plain speaking.png Прямота
  • Diplomatic reputation.png Дипломатическая репутация: +3
Иногда дело обстоит именно так, как кажется на первый взгляд. [CHARACTER.GetPraenomen] считает, что по-другому не бывает.Sarcastic.pngСарказм
Stubborn.png Упрямство
  • Monthly character popularity.png Популярность (в мес.): −0.05
  • Local defensive.png Оборона крепостей в провинции: +0.1
Если [CHARACTER.GetPraenomen] принимает решение, [CHARACTER.GetHerHis] не разубедит даже гнев сил небесных.Weak willed.pngСлабоволие
Weak willed.png Слабоволие
  • Monthly character prominence.png Известность персонажа (в мес.): −0.1
  • Local defensive.png Оборона крепостей в провинции: −0.1
Единственная причина, по которой [CHARACTER.GetPraenomen] просто не ляжет и не умрёт, это нерешительность.Stubborn.pngУпрямство
Monotonous.png Монотонность
  • Ruler popularity gain.png Рост популярности правителя: −0.2
Унылой скрипучей речью [CHARACTER.GetPraenomen] умеет волшебным образом делать переполненные залы пустыми.Нет
Kindly.png Добродушие
  • Global freemen output.png Производительность свободных жителей: +0.05
  • Loyalty gain chance.png Шанс роста верности: +0.02
Не было ещё на свете человека более искреннего, чем [CHARACTER.GetName].Uncaring.pngБезразличие
Uncaring.png Безразличие
  • Global freemen output.png Производительность свободных жителей: −0.05
  • Loyalty gain chance.png Шанс роста верности: −0.02
Пусть хоть весь мир летит в тартарары, [CHARACTER.GetPraenomen] бровью не поведёт.Kindly.pngДобродушие
Polymath.png Эрудит
  • Zeal.png Набожность: −1
  • Local research points modifier.png Очки исследования: +0.1
  • Global citizen output.png Производительность граждан: +0.05
Существует не так много тем, о которых [CHARACTER.GetPraenomen] не расскажет с большим воодушевлением.Obsessive.pngПомешательство
Obsessive.png Помешательство
  • Zeal.png Набожность: +1
  • Local research points modifier.png Очки исследования: −0.1
  • Global citizen output.png Производительность граждан: −0.05
Когда [CHARACTER.GetPraenomen] принимается за какое-то дело, то забывает о таких банальных вещах, как еда, сон, а иногда и дыхание.Polymath.pngЭрудит

Статус[править]

Черта Эффекты Описание Противоположное
Victorious.png Победоносность
  • Prominence.png Известность: +20
  • Monthly character popularity.png Популярность (в мес.): +0.1
[CHARACTER.GetPraenomen] делает своё имя синонимом слову «победа». Пусть [CHARACTER.GetSheHe] и впредь побеждает всех врагов!Нет
Conqueror.png Завоеватель
  • Prominence.png Известность: +10
  • Subject opinions.png Отношение данника к нам: +5
  • Assault ability.png Способность к штурму: +0.1
Как и многие люди в прошлом, [CHARACTER.GetName] носит титул завоевателя и принимает налагаемую им ответственность.Нет
Orator.png Оратор
  • Charisma.png Харизма: +1
  • Senate influence.png Влияние на Сенат: +0.1
  • Monthly legitimacy.png Легитимность (в мес.): +0.1
Одним лишь бархатом своего голоса [CHARACTER.GetName] заставляет окружающих замереть на месте.Нет
Poet.png Поэт
  • Martial.png Воинское искусство: −1
  • Charisma.png Харизма: +1
  • Improve relation impact.png Макс. улучшения отношений: +0.1
[CHARACTER.GetPraenomen] умеет красиво и складно выразить свои мысли.Нет
Olympic competitor.png Участник Олимпиады
  • Monthly character loyalty.png Верность (в мес.): +0.2
  • Disallow job.png Отклонить работу: +yes
  • Disallow office.png Отклонить должность: +yes
  • Disallow command.png Отклонить команду: +yes
[CHARACTER.GetName] прибыл для участия в Олимпийских играх и полностью сосредоточен на спортивных событиях.Нет
Alcimachid.png Кровь Лисимаха
  • Prominence.png Известность: +20
  • Martial.png Воинское искусство: +1
  • Diplomatic reputation.png Дипломатическая репутация: +1
  • Price execute cost modifier.png Цена казни: −0.25
Лисимах, некогда близкий друг Александра и один из легендарных Соматофилаксов, был жестоким, но хитроумным полководцем, как никто понимавшим непростую дипломатическую обстановку между диадохами.\n\n#G Эта черта может передаваться по мужской линии.#!Нет
Antigonids.png Кровь Антигона
  • Prominence.png Известность: +20
  • Finesse.png Хитроумие: +1
  • Agressive expansion monthly change.png Изменение агрессивной экспансии: −0.01
  • Global defensive.png Оборона крепостей: +0.1
Антигон Мотофтальм был верным сатрапом Александра, обрётшим власть после победы над Пердиккой вскоре после смерти Александра. Он — первый из диадохов, провозгласивший себя царём, он пользовался поддержкой своей верной семьи и заработал хорошую репутацию среди небольших и относительно слабых греческих государств.\n\n#G Эта черта может передаваться по мужской линии.#!Нет
Antipatrid.png Кровь Антипатра
  • Prominence.png Известность: +20
  • Charisma.png Харизма: +1
  • Build cost.png Цена строительства: −0.1
  • Monthly legitimacy.png Легитимность (в мес.): +0.05
Антипатр был большим другом Александра, он отвечал за защиту Македонии во время больших походов завоевателя. Его верность Александру и отношение к небольшим греческим государствам с превосходством были ослаблены его сыном Кассандром, чья нелюбовь к Александру была известна всем и который основал и восстановил многие великие города.\n\n#G Эта черта может передаваться по мужской линии.#!Нет
Argeads.png Кровь Аргеадов
  • Prominence.png Известность: +20
  • Martial.png Воинское искусство: +1
  • Agressive expansion impact.png Влияние агрессивной экспансии: −0.1
  • Monthly legitimacy.png Легитимность (в мес.): +0.05
Александр рыдал, узнав от Анаксарха, что есть бесконечное множество миров, и когда друзья спросили его о причине его печали, тот ответил: «Разве не достойно скорби то, что есть такое множество миров, но мы ещё не завоевали и одного?»\n\n#G Эта черта может передаваться по мужской или женской линии.#!Нет
Lagids.png Кровь Лагидов
  • Prominence.png Известность: +20
  • Zeal.png Набожность: +1
  • Happiness for wrong culture group modifier.png Любовь к иной культурной группе: +0.15
  • Research points modifier.png Очки исследования: +0.05
Птолемей Сотер из династии Лагидов вырос рядом с Александром и был первым из семи Соматофилаксов. После разделения Вавилона он обосновался в Египте, где и правил справедливо обширным и разнообразным населением. Его долгая династия покровительствовала искусствам, философии и науке.\n\n#G Эта черта может передаваться по мужской линии.#!Нет
Seleucids.png Кровь Селевка
  • Prominence.png Известность: +20
  • Finesse.png Хитроумие: +1
  • Change governor policy cost modifier.png Цена смены политики губернатора: −0.25
  • Monthly corruption.png Продажность (в мес.): −0.05
В отличие от других диадохов, Селевк во время походов Александра не имел большой значимости. После череды побед и поражений Селевк наконец утвердил свои владения с помощью Птолемея Сотера и отправился в поход, чтобы вернуть себе контроль над восточными землями империи Александра. Селевк был окружён со всех сторон огромными державами и потому стал жёстким и хитроумным правителем.\n\n#G Эта черта может передаваться по мужской линии.#!Нет