Патч 1.0.X

Материал из Imperator Rome Wiki
(перенаправлено с «1.0.2»)
Перейти к: навигация, поиск
Патч 1.0.X — это все патчи, которые начинаются с 1.0.

1.0[править]

1.0 — это релизная версия, поэтому у неё нет списка изменений. Релиз состоялся 25 апреля 2019 года.

1.0.3[править]

1.0.3 — это патч-хотфикс, который вышел 16 мая 2019 года. Его чексумма: 2е44.

  • После поражения режим наблюдателя больше не считается игрой в Ironman.pngрежиме одной жизни
  • Консоль больше недоступна в лобби
  • Теперь всегда можно переопределить шкалу пользовательского интерфейса между 0.5 и 2.0

1.0.2[править]

1.0.2 — это патч-хотфикс, который вышел 9 мая 2019 года. Его чексумма: 0aed.

  • Исправлена невозможность отнимать прилегающие Province.pngпровинции по мирному договору
  • Исправлен вылет из-за загрузке сражений в режиме одной жизни (Ironman)
  • Исправлена невозможность получить достижения. Исправлены «Cincinnatus», «The Besieger», «Pax Aeterna», «Antipater's Dream», «To the End of the World» и «The Man who would be King».

1.0.1[править]

1.0.1 — это патч-хотфикс, который вышел 2 мая 2019 года. Его чексумма: 4a73.

Баланс[править]

  • Количество наёмников уменьшено, а сами они стали более рассредоточены.
  • Столица теперь имеет дополнительный слот для зданий.
  • Крепость в столице — теперь обычное здание, а не что, что появляется магическим образом. Первый уровень всё ещё бесплатный.

ИИ[править]

  • Исправлена ошибка, из-за которой нелояльные полководцы оказывали чрезмерную помощь и атаковали вражеские армии.
  • Исправлена ошибка, при которой ИИ не атаковал мятежников или варваров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой резервные цели вели себя довольно агрессивно.
  • Переделана цель разведки ИИ для патрулирования на границах, а не вокруг точки.
  • Обеспечение армии и крепостей автоматически устанавливается на нормальное обслуживание после начала войны.

Интерфейс[править]

  • Исправлена ошибка, из-за которой в боевом интерфейсе боя появлялись иконки Military power.pngвоинского мастерства.
  • Исправлен верхний правый угол верхней панели, который визуально перекрывал индикатор очков.
  • Добавлены перемирие в дипломатический режим карты.
  • Улучшен индикатор прогноза сражения, он стал более точным.
  • Изменено масштабирование пользовательского интерфейса по умолчанию.
  • Панель выбора тактитки теперь прокручивается, когда это необходимо.

Оптимизация[править]

  • Оптимизирован ежедневный тик, чтобы уменьшить фризы.
  • Добавлена опция для запуска бенчмарка (теста). Для запуска нужно в командной строке для запуска добавить -benchmark для начала ~4-минутного теста производительности, тестирования GPU и CPU.

Починка багов[править]

  • Игра больше не будет повторно посылать все дипломатические сообщения игроку, который был сохранен, каждый раз, когда игра загружается.
  • Теперь корректно получаются новые Invention.pngнововведения при получении новых технологий из событий, уникальных способностей юнитов и других эффектов.
  • Исправлена ошибка, связанная с осадой и боем.
  • Исправлен неправильный тип апострофа, используемый в английской версии.
  • Варвары больше не имеют «TRIBE» в своем имени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконки на карте отображались в некорректном виде (например, окончание боя или осады) после заключения мирного соглашения.
  • Исправлено редкое падение игры, если Province.pngпровинция (возможно Paradox Interactive имели ввиду город) больше не принадлежала игроку, когда тот пытается построить крепость в ней.
  • Исправлен редкий сбой, связанный с событиями.
  • Сохранение теперь происходит в фоновом потоке, показывает сообщение и приостанавливает игру в мультиплеере.
  • Отключено меню паузы при сохранении.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях мог существовать «нулевой» флот или армия.
  • Игра теперь будет вычислять излишек перед удалением дополнительных торговых маршрутов, чтобы предотвратить их неправильное удаление.
  • Больше не получится удалять нелояльных командиров из своих армий.
  • В сравжении на кубике цифры теперь будут между 1 и 6, а не между 0 и 5.
  • Исправлен случай, когда название страны содержало не локализированный текст (когда ототбражался идентификатор вместо текста).
  • Исправлено возможное падение игры при возврате в лобби в мультиплеере.
  • Исправлено возможное падение игры при завершении вербовки когорты.
  • Постоянные модификаторы провинции больше не будут удаляться при завоевании.
  • Остановлено преждевременное завершение цепочки событий «Фаросский маяк».
  • Обновлена локализация на французском, китайском, испанском и русском языках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сохранение в режиме одной жизни (айронмен) было очень большим.
  • Исправлено некорректное всплывающее окно при изменении гарантии на союз.
  • Исправлена ошибка, при которой вождей клана могло быть больше одного.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было искать провинции при игре на русском или китайском языке.
  • Различные исправления в интерфейсе создания учётной записи Paradox.
  • Исправлен поиск лобби в меню браузера.
  • Исправлен «ноябрьский краш» из-за нехватки потоков, доступных для обработки.
  • Исправлено падение при запуске Windows 7
  • Для достижения «Наше море» больше не требуется небольшая часть северного испанского побережья.
  • Исправлена ошибка с удалением варваров в непроходимых для малых и основных точек появления.
  • Исправлены потенциальные ошибки, вызванные попыткой посадить в тюрьму мёртвых персонажей.
  • Исправлена ошибка, при которой решение сформировать Кушан не проверяло должным образом текущий тир страны.
  • Для формирования Кипра теперь требуется, чтобы государство было достаточно маленьким.
  • Исправлен режим одной жизни (ironman), разрешающий разные моды при загрузке сохранения.
  • Исправлен ежемесячный расчёт прироста людских ресурсов. (Спасибо /u/Flaxx17 на Reddit)

1.1[править]

Анонсирован, но пока не вышел.